第一题:题目描述:有 n 个炸弹,有些炸弹牵了一根单向引线(也就是说引线只有在这一端能被炸弹点燃),只要引爆了这个炸弹,用引线连接的下一个炸弹也会爆炸。每个炸弹还有个得分,当这个炸弹被引爆后就能得到相应得分。现在要你引爆 k 个炸弹,使得得分最大。解题过程:1.一开始想到算出每个入度为0的点打掉之后...
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2014-10-04 20:35:27
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android播放声音,一种是soundPool,一种是mediaplayersoundpool 适合播放反映速度要求较高的声效,比如,游戏中的爆炸音效mediaplay 适合播放时间比较长的声效,比如,游戏中的背景音乐我们来做个例子,一个是chang.ogg,一个是duan.wav这两个声效文件,...
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2014-10-03 12:36:24
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Java代码varfx={buffer:function(obj,cur,target,fnDo,fnEnd,fs){if(!fs)fs=6;varnow={};varx=0;varv=0;if(!obj.__last_timer)obj.__last_timer=0;vart=newDate()....
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2014-09-26 10:16:28
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1为什么需要国际化呢??几年之前,应用程序开发者能够考虑到仅仅支持他们本国的只使用一种语言(或者有时候是两种)和通常只有一种数量表现方式(例如日期、数字、货币值)的应用。然而,基于web技术的应用程序的爆炸性增长,以及将这些应用程序部署在Internet或其它被广泛访问的网络之上,已经在很多情况下使...
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2014-09-25 23:37:07
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粒子特效-绚丽的火焰与爆炸
本章节主要介绍粒子特效设计的方法论,其中有相当的知识量是平台无关的;在本文中会以“爆炸”这个实际的例子为线索,进行详细的设计讲解,并最终使用GEiv实现它。
[为什么要使用”粒子”]
实现粒子特效的首要目的,是对一些环境效果进行模拟仿真,常见的环境效果,例如火焰、爆炸、雨、雪、雾等,都是无数微小的粒子以某些规律共同作用的结果。而对于计算机来讲,虽...
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2014-09-24 19:03:17
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内置粒子系统内置的11粒子系统说明如下:ParticleExplosion:爆炸粒子效果,属于半径模式。ParticleFire:火焰粒子效果,属于重力径模式。ParticleFireworks:烟花粒子效果,属于重力模式。ParticleFlower:花粒子效果,属于重力模式。ParticleGa...
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2014-09-24 18:01:17
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在信息爆炸的大数据时代,随着生活节奏变得越来越快,从全球经济的健康到击溃恐怖主义,都依靠预测的质量。我们所要做出预测的速度和数量都在不断增加。心理学家、《专家的政治判断》一书的作者菲利普·泰特洛克对社会科学领域专家预测的准确性做了近20年的调查研究。然而他发现,专家的预测都非常不靠谱。“那些专家预测...
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2014-09-23 15:32:24
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从数据爆炸开始。。。1.1第三次工业革命 第一次:18世纪60年代,手工工厂向机器大生产过渡,以蒸汽机的发明和使用为标志。 第二次:19世纪70年代,各种新技术新发明不断被应用于工业生产,以电力的发明使用为标志。 第三次:20世界四五十年代末,以高新技术为代表的新科学技术革命,以原子能、航天...
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2014-09-23 14:33:04
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狭义相对论要求光速对所有惯性参照系不变,但如果以光为参照(原点),所有惯性系都在球面上,并与球面相切,那么确实是可以达到解释的,当然,这只是几何解构。今天看爱因斯坦晚年文集时思考相对论时想到的。而且这个还符合宇宙爆炸起源学说,既然是爆炸,所有扩张点上的球切面相对于爆炸原点都是不变的。狭义相对论对于参照系的要求是匀速,这个假设本身是无理的,广义相对论则考虑匀加速,更一般的情况当然就是可变加速,不过这...
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2014-09-22 00:16:11
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代码][JavaScript]代码 $(document).ready(function() { // Generate the clips. In this case I'm using 5 (or 25 pieces) (genClips = function() { ...
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2014-09-17 18:26:12
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