在大数据时代下,随着电信行业的快速发展,网络制式更新换代,随着4G移动网络规模不断扩大,移动网络数据流量将再次出现爆炸式增长,对于运营商而言,流量成为其主要收益增长点,但是如何精细化网络运营,提升流量经营收益,成为运营商迫切问题。 对于运营商而言,优化网络,提升移动网络基础通道能力,智能化流量...
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2014-08-15 17:25:09
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序言咳咳,今天起,我要把对设计模式的理解心得,用全新的案例去分析,分享给大家。希望大家能够喜欢。观察者模式举例阐述:游戏情节,一颗小男孩,丢到众多鬼子附近,爆炸啦,根据炸弹的威力计算爆炸后鬼子的血量,假定有些鬼子有防具,有些鬼子没有防具。分析:这种情况,使用观察者模式是比较理想的,因为观察者模式的就...
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2014-08-15 14:15:08
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题目大意:有一个网格图,每次可以炸掉炸掉网格图中的一条边(u, v)。之后他会尝试从u走到v。如果他成功地从u走到v,他会很高兴;否则他会找人打架。从第二次爆炸开始,根据此时心情的不同,会炸掉不同的边。注意此题是强制在线!!!!对于这种题目,裸的并查集显然是不对的(虽然可以对50分,部分分),但显然...
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2014-08-10 21:26:40
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最近做了一个自动纠错
当 Query 中有一些错别字时,搜索引擎会尝试纠错
通过相似拼音纠错
搜索引擎把这些字还原成拼音,用一个拼音相同的已知 Query 代替。
但是,当输错的汉字是多音字,特别是有多个这样的错误输入时,所有的搜索引擎基本上都不管, 或者仅使用一个最常用的音去纠错。因为要考虑所有可能的拼音组合,在极端情况下会导致指数爆炸!
我的算法解决了这个指数爆炸...
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Web程序 时间:
2014-08-08 18:15:46
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装饰者模式,这个模式说我一直记忆深刻的模式,因为Java的IO,我以前总觉得Java的IO是一个类爆炸,自从明白了装饰者模式,Java的IO体系让我觉得非常的可爱,我们现在看看什么是装饰者,然后再来看如何去很爽的运用Java的IO(C#的IO则不同) Component:这个是抽象接口(这里的接口....
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2014-08-07 22:44:55
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由于目前的移动设备上能够使用更高的计算性能,移动游戏现在也可以提供震撼的画面和真实物理(realistic physics)。 枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等便是由物理引擎所提供,其核心是物理模拟。 一般而言,物理模拟决定了游戏引擎的性能。 一款游戏成功与否通常取决于物理引擎计算物理模型的速度和准确度。...
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移动开发 时间:
2014-08-06 10:30:21
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一、前言
健康安全是最重要的,一个人可以失业,可以没有工作,但是只要他还是健康、健壮的,就足够了,这就是最宝贵的财富。
二、基本概览
1、城市管理存在被动的局面,较为混乱。
例1:某施工队,为探测下水道,扔烟头到井盖下的小水道,某城市的十字路口轰然爆炸,导致多人死亡。
例子数不胜数,不一一列举
2、城市疾病控制,存在被动,且...
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2014-08-06 08:26:21
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CCparticleSystem类封装实现对粒子的控制与调度,其中操作包括有:
1、产生粒子
2、更新粒子状态
3、回收无效的粒子
CCparticleSystem派生出CCParticleSystemPoint(重力式粒子系统)和CCParticleSystemQuad(放射性粒子系统)
粒子效果有:
CCParticleExplosion (爆炸粒子效果)
CCParticle...
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2014-08-05 19:34:30
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做一个小而美的网站。首先,不去考虑人多了如何,服务器多了如何的问题,只有问题确实出现的时候才考虑。来的及,因为我是小网站,增长不会爆炸式。也不是不考虑并发,而是从一开始就限定,我的网站,比如活跃在线人数是3000人到5000人,这个样子。这样业务设计做取舍的时候才不会浮躁,会作出兼顾方便新老顾客,散...
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2014-08-03 17:58:35
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1.前言 随着互联网信息的爆炸性增长,负载均衡(load balance)已经不再是一个很陌生的话题,顾名思义,负载均衡即是将负载分摊到不同的服务单元,既保证服务的可用性,又保证响应足够快,给用户很好的 体验。快速...
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2014-07-31 13:43:26
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