1 /** 2 题意: 有两种塔,重塔,轻塔。每种塔,能攻击他所在的一行和他所在的一列, 轻塔不
能被攻击,而重塔可以被至多一个塔攻击,也就是说重塔只能被重塔攻击。在一个n*m 的矩阵中,最少放一个塔,可放多个 3
问,给定p个重塔,q个轻塔,问有多少种放法。。 4 5 思路: 1、 ...
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2014-05-13 21:06:06
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效果图:
程序分析:
初始化GameLayer场景触摸,背景、音乐、UI及定时间器
bool GameLayer::init()
{
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
// 开启触摸
this->setTouchEnabled(true);
// 创建数组,需要...
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2014-05-13 07:39:29
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Burp Suite使用介绍(一)22人收藏收藏2014/05/01
19:54|小乐天|工具收集|占个座先Getting StartedBurp Suite 是用于攻击web
应用程序的集成平台。它包含了许多工具,并为这些工具设计了许多接口,以促进加快攻击应用程序的过程。所有的工具都共享一个能处理...
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2014-05-12 05:36:41
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Web应用代理是YARN的一部分. 默认地,它会作为 Resource Manager(RM)的一部分来运行, 但是也可以配置成独立运行的模式。使用代理的原因就是降低通过YARN的web攻击的可能性。
在YARN中,Application Master(AM) 有责任提供web界面并把链接发给RM。这给一些可能的问题打开了大门。 RM 作为一个可信的用户在运行,访问那个web地址的用户会认...
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2014-05-11 20:27:52
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声明本文不涉及任何特定API,也不针对任何特定的厂商,但是仍然值得透露一点的是,某些加速板卡厂商的成功点和失败点恰恰都是在于其通用性,在这个人们依然依赖专业板卡的时代,依然将板卡视为解决专业化问题的时代,代理这些板卡并声称其能解决通用问题的厂商要慎重!虽然,我很看好通用化的板卡,可是我不是专家,即便我是专家,大家不是也总是攻击专家么?总之,矛盾的解决需要自己的判断力。开始如今出现了各种各样的PCI...
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2014-05-11 14:07:28
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看到第六章了:形形色色的内存攻击技术异常处理结构体 S.E.H Structure Exception
HandlerS.E.H 是 Windows 处理异常的重要数据结构。每个 S.E.H 为 8 字节:包含 S.E.H 链表指针和异常处理函数句柄(两个
DWORD)。1. S.E.H 存放在系统...
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2014-05-11 00:57:15
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连接的三次握手客户端向服务器发送SYN请求服务器发送ACK回应请求,并同时发送一个SYN的请求给客户端客户端回应ACK应答关闭的四次握手对于关闭流程,一共有三种情况:客户端主动关闭,服务器端主动关闭,客户端和服务器端同时主动关闭。这里仅仅以客户端主动关闭为例列出下图。客户端主动关闭,发送FIN请求服...
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2014-05-10 03:11:27
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TCP的三次握手是怎么进行的:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手;接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手;最后,发送端发送一个SYN...
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2014-05-10 02:57:25
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八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表...
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2014-05-10 00:07:23
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