一、基础知识当我们开发需要和服务器交互的应用程序时,基本上都需要获取服务器端的数据,比如《地震及时通》就需要及时获取服务器上最新的地震信息。要获取服务器上不定时更新的信息一般来说有两种方法,第一种是客户端使用Pull(拉)的方式,隔一段时间就去服务器上获取信息,看是否有更新的信息出现。第二种就是服务...
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2014-05-01 11:09:14
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在ndk中对项目点击Add Native
Support之后,自动生成的cpp文件有时候会出现Unresolved inclusion: 的提示,此时只需要点击一下工具栏中的“锤子”按钮即可
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2014-05-01 11:03:53
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http://blog.csdn.net/zuolongsnail/article/details/6373051Android应用中使用AsyncHttpClient来异步网络数据
http://blog.csdn.net/sdvch/article/details/13615605
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2014-05-01 10:58:10
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注:本文翻译自Google官方的Android Developers
Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/contacts-provider/retrieve-de...
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2014-05-01 10:39:25
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1 package com.example.printscreen; 2 3 import
java.io.FileNotFoundException; 4 import java.io.FileOutputStream; 5 import
java.io.IOException; 6 impo.....
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2014-05-01 10:38:08
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本文主要介绍如何解决ViewPager在ScrollView中滑动经常失效、无法正常滑动问题。解决方法只需要在接近水平滚动时ScrollView不处理事件而交由其子View(即这里的ViewPager)处理即可,重写ScrollView的onInterceptTouchEvent函数,如下:pack...
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2014-05-01 08:06:33
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Context----------------访问全局信息的apiActivityWindowIntent/BundleImageView----------onclickView-----自定义view
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2014-05-01 05:59:06
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本地存储。相当于Flash里面的SharedObject。Android位置:机器自身存储的(非扩展卡)/data/data/appname/shared_prefs/{AppName}.xml,如果想查看需要Root。IOS位置:暂时还没找到。其他位置:参考https://docs.unity3d...
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2014-05-01 05:38:35
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暴雪娱乐是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。是动视暴雪的一个子公司,但实际上两者各自并未有过深度合作。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。2008...
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2014-05-01 05:21:05
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说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include
吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
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2014-05-01 05:15:00
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