步行者客场迎战主场作战的奇才,奇才的战士可能由于过度兴奋或是过度紧张身体僵硬,本来能打进的球都失掉了。反而,由于步行者取得了两位数的领先,越大心情越放松,打出了过去很少见的流畅局面。
CCTV评论员就说:高水平的比赛,比的已经不是技术,而是mind。好的教练要求球员不去追求高潮,因为有高潮必定...
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2014-05-12 14:11:33
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工作中遇到的一些css知识!记录下来就是宝贵的财富。1, box-shadow :
向框添加一个或多个阴影 box-shadow: h-shadow(必需)水平阴影的位置,允许负值 v-shadow(必需)垂直阴影的位置
blur(可选)模糊距离 spread(可选)阴影的尺寸 color(可选)....
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2014-05-10 06:37:47
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这里指的水平居中当然是说通过CSS来自动控制的,而不是说计算之后,设置一个位置来指定居中的。一般情况下有三种实现方式:在实现方式中,我们定义两个名词来方便后面的解说:out--包含需要被居中元素的那个容器,in--需要居中的元素。1.
text-align: center设置out的text-ali...
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2014-05-09 19:52:24
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Android写动画效果不是一般的麻烦,网上找了好久,终于解决了动画的问题,总结记录以共勉。仅以水平方向移动效果做说明,垂直方向类似。public
void slideview(final float p1, final float p2) { TranslateAnimation anima...
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2014-05-09 19:48:01
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译自:https://docs.python.org/2/library/index.html业余时间翻译,有时间有心情有思路有冲动就翻译,部分翻译为意译或替换为更容易理解的意思,水平特有限,仅供自己参考
格式有时间再调 7. 字符串服务7.1. string — 通用字符串操作7.2. re —....
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2014-05-09 10:49:03
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容易忽略的美术资源的优化:
优化的美术制作真是一种感觉和经验的积累,能看出制作水平的不是做的效果多么犀利,而是得看制作的效果与对机器的要求等的性价比。关于合并:
100个三角形的MESH,在渲染时与1500个面数的物体是没太大差别的,最佳的渲染设置应该在每个模型大约1500-4000个三角面。材质共...
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2014-05-09 09:50:23
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工龄一年的测试员到底应该是什么样的水平什么样的状态呢?自己达到了标准吗?带着这样的问题,写下这篇杂谈,总结自己的工作状态并进行反思。现在应该做的是恢复到打鸡血的状态,培养兴趣,脚踏实地积累该学的东西,成功属于有时刻准备着的人。
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2014-05-09 04:29:42
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美术水平有限,不喜勿喷。界面代码,效果如下图 ...
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2014-05-09 04:20:30
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联想ERP项目实施案例分析(10):回到最初再反思IT价值投入上千万(未来每年的维护费也非常高),投入一年实施时间,高级副总裁亲自挂帅,各级业务部门管理者亲自负责、骨干业务人员充当区域IT实施者/推进者/先锋示范者,推动力度不可谓不大,投入不可谓不大。我回想了回想,联想日常的管理水平非常高、运行力非...
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2014-05-09 03:46:57
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