什么是依赖注入
依赖,就是一个对象需要的另一个对象,比如说,这是我们通常定义的一个用来处理数据访问的存储,让我们用一个例子来解释,首先,定义一个领域模型如下:namespace
Pattern.DI.MVC.Models{ public class Product { pu...
什么是依赖注入
依赖,就是一个对象需要的另一个对象,比如说,这是我们通常定义的一个用来处理数据访问的存储,让我们用一个例子来解释,首先,定义一个领域模型如下:
namespace Pattern.DI.MVC.Models { public class Product { publi...
[ JDK生成代理 ]
JDK中给我们提供了一个Proxy类可以动态的给我们生成代理.
假定我们要做一个权限管理系统, 需要控制用户对某一个方法的访问. 如果user为null, 那么不让用户访问save方法.
① 接口类: PersonService
public interface PersonService {
public void save();
}...
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编程语言 时间:
2014-05-13 15:35:46
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静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让我们的规则变得更加地有弹性和灵活。我们还是先来看一下语法:
: :
...
targets 定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。
target-pattern 是指明了targets 的模式,也就是目标集模式。
prereq-patterns 是目标的依赖模式,它对target-pattern 形成的模式再进行一...
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2014-05-13 07:21:57
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本文主要分析了中介者模式、观察者模式、备忘录模式、访问者模式、状态模式、解释器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。
我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。
代码可以通过以下链接进行浏览:
http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern
这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
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2014-05-12 23:20:22
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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(原文:The Strategy
Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes t...
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2014-05-12 00:57:39
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326
解决方法:把机上的原来那个软件卸载掉,然后再运行。原因:未明
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移动开发 时间:
2014-05-12 00:31:00
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实现 : Defferent Heros attack Defferently. - 不同的英雄使用不用的招数
Strategy设计的思路:
基类A,更加小的基类B,新的继承类C:
1 从基类A中抽出一个更加小的基类B
2 利用这个更加小的基类B实现不同的效果
3 把这个更加小的基类B包含进基类A中去
4 新的继承类C只需要和基类A打交道,设计不同行为,不需要理会更加小的基类B...
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2014-05-11 18:45:45
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所谓代理代理,当然就是你不想做的事,找别人去做,这就是代理
Cocos2d-x /ui 控件的管理所谓就是代理模式。...
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其他好文 时间:
2014-05-11 14:34:10
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294