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搜索关键字:buffer cache    ( 13043个结果
SPOJ 74. Divisor Summation 分解数字的因子
本题有两个难点: 1 大量的数据输入,没处理好就超时 - 这里使用buffer解决 2 因子分解的算法 a)暴力法超时 b)使用sieve(筛子),不过其中的算法逻辑也挺不容易搞对的。 数值N因子分解逻辑: 1 保存所有可以sqrt(N)范围内的质素 2 找到可以被N除尽的质素d, 然后用d去除N,使用deg变量,保存度,即有多少个d可以被N除尽 3 用d去乘所有已经找到的因子...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 01:11:37    阅读次数:302
动网论坛密码暴力破解程序代码
response.buffer=false  '为防止程序陷入死循环,初始化一些最大重试值  Dim MaxPassLen,MaxPassAsc  MaxPassLen=20 '密码最大长度  MaxPassAsc=20 '==== 字符转换  Function bytes2BSTR(vIn)  strReturn = ""  For j = 1 To LenB(vIn)  Th...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 14:47:40    阅读次数:327
[转载]Buffer cache的调整与优化
Buffer Cache是SGA的重要组成部分,主要用于缓存数据块,其大小也直接影响系统的性能。当Buffer Cache过小的时候,将会造成更多的free buffer waits事件。下面将具体描述Buffer Cache的作用、调整与优化。一、SGA的所有组件 从动态视图v$sga_dyna....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 13:52:05    阅读次数:406
Mybatis缓存报错org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException
错误信息如下:org.apache.ibatis.exceptions.PersistenceException:###Errorqueryingdatabase.Cause:org.apache.ibatis.cache.CacheException:Errordeserializingobject.Cause:java.lang.ClassNotFoundException:com.kytsoft.model.Adminlink###Cause:org.apache.ibatis.cache..
分类:其他好文   时间:2014-05-11 19:26:15    阅读次数:455
D3D depth buffer的预览
在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等。在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确的,以免导致后续运算渲染出错。此时有一个问题就出现了,因为原始的depth buffer中保存的de...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 18:01:02    阅读次数:315
(练手备忘)汇编实现将输入的字符串中的空格去掉后反序输出
功能:任意输入一个字符串,去掉其中的空格后反序输出 编译器使用的是MASMPlus ;#Mode = DOS MAXLEN = 64 ;设置字符串的最大长度 SPACE = ' ' ;空格 datasg segment buffer db MAXLEN+1,0,MAXLEN+1 dup(0) ;字符串输入缓冲区 string db MAXLEN+3 dup(0)...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 14:25:57    阅读次数:353
使用varnish实现网站动静分离
一、Varnish简介Varnish是一款高性能、开源的反向代理服务器和缓存服务器,其开发者Poul-HenningKamp是FreeBSD核心的开发人员之一。Varnish主要运行两个进程:Management进程和Child进程(也叫Cache进程)。Management进程主要实现应用新的配置、编译VCL、监控varnish、初始化var..
分类:Web程序   时间:2014-05-10 04:14:44    阅读次数:605
oracle cursor
Oracle will generate something called cursor after it parse an statement. This thing--cursor will be stored in Library cache, if next time you need to...
分类:数据库   时间:2014-05-10 01:02:22    阅读次数:579
Deferred Rendering(三)反锯齿和半透明问题
Deferred 框架下的AA 前面说过Deferred 框架下无法使用硬件AA,这句话不严谨: Deferred Shading在G-Buffer之后,物体几何信息全被抛弃了,导致后续每个像素都独立计算,所以不能使用硬件AA; 但是:Deferred Lighting,在Shading Pass阶段,物体会被再次渲染一遍,此时打开硬件MSAA,肯定是能用的(尽管光照部分取自li...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:29:22    阅读次数:868
PHP使用PHPEXCEL导入Excel
下载PHPEXCEL后放到项目里。 public function InExcel() { //设定缓存模式为经gzip压缩后存入cache(PHPExcel导入导出及大量数据导入缓存方式的修改 ) $cacheMethod = PHPExcel_CachedOb...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 12:56:38    阅读次数:528
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