原地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot...
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2014-08-11 08:24:11
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引子父页面里控制子页面子页面里控制父页面一、引子我们先看一个示例,有两个页面,1.html通过iframe嵌入2.html,两个页面都是同域的1.html 1.html 2.html,很多P元素将高度撑高一些 2.html 这是一个i...
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2014-08-11 08:23:51
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原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率。NGUI根目录的UIR...
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2014-08-11 08:23:11
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对于动端网页编写CSS网上有很多介绍的文章,但在实际使用过程中还是会纠结.网上的资料太多,且大多都是技术介绍型,特别是针对android上,网上写的各种麻烦,各种复杂,各种不接地气儿...我在做移动端网页时,总是和美工设计的页面有出入,主要还是由于双方对移动端HTML5实现页面还了解还不够。今天就研...
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2014-08-11 00:07:40
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前言: 刚刚玩博客园几天时间,发现挺不错的,对于我这个懒人又是一个爱折腾的人来说挺不错的,对于上班玩电脑,下班玩手机的用户来说,博客园中我的博客有一点给我的感觉不是很友好,电脑端看起来很美观的一个页面,移动端竟然也是原模原样的“美观”,由于工作主要是从事移动端开发,看着博客可以禁用模板样式,于是乎....
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2014-08-10 21:16:10
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有你短信,不知道现在状况怎么样,反正我从一个忠实用户变成了一生黑。首先为什么成为忠实用户。因为这是第一款我接触到的使用流量发送短信的应用,惊为天人~和男盆友聊天发图片发语音各种方便节约。在我印象中,有你是移动端做聊天软件比较早的,那个时候我甚至还没使用微信,获得了这么好的先机,可惜后来自己作死了。再...
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移动开发 时间:
2014-08-09 21:12:39
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设备像素,就是我们直觉上觉得"靠谱"的像素,这些像素为所使用的各种设备提供了正规的分辨率,并且其值可以通过(通常情况下)从screen.width/height属性中读出;css像素,就是css自定义的像素,需要注意的是css像素与设备像素不是一回事;如何获取屏幕的尺寸:可以通过使用screen.w...
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移动开发 时间:
2014-08-09 15:32:08
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DL/T645转ModbusTcp协议转换器 MRD-5021具有1 路RS485及1路以太网接口,最多支持同时采集5个DL/T645-1997或者5个2007协议国标电表设备,支持DL/T645协议的自适应,然后将所需要的采集数据转换为Modbus Tcp协议。方便和PLC、DCS、组态等工业相关...
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2014-08-09 13:23:27
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function loaded() { var myscroll=new iScroll("wrapper",{hScrollbar:false, vScrollbar:false});}window.addEventListener("load",loaded,false);http://www....
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移动开发 时间:
2014-08-08 20:42:36
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代码如下: <html?xmlns="
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2014-08-08 16:37:16
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