1、<img> <input> tags are self-closing. So that there is only one tag without a slash in front of the closing angle bracket. To be continued ... ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-23 01:45:35
阅读次数:
143
iceHocky - 桌面冰球游戏 功能介绍 桌面: 桌面坐标系的原点设置在正中心,x轴方向向右,y轴方向向下,四轴的Frame为边框,冰球碰撞后回反弹(碰撞后的速度关于碰撞面法向对称),上下两个hole为球洞。 冰球: 具有参数speed和angle,分别表示冰球运动的速度大小和方向。 显示部件: ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-22 19:44:47
阅读次数:
167
本文为博主原创,转载请注明出处。 立方体在openGL下可以使用glRotatef(angle, x, y, z)进行旋转,但是此时的坐标系是固定的世界坐标系,比如说立方体绕z轴旋转某一角度后,立方体的x和y轴已经改变,但是此时如果想按照立方体本身的y轴旋转,使用glRotatef(angle, 0 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-21 11:45:38
阅读次数:
263
siwuxie095 1、.:point 或 dot 或 period 或 full stop 2、空格:space 或 blank 3、<:less 或 less than 或 angle bracket 4、>:greater 或 more 或 greater than 或 more than ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-20 01:27:47
阅读次数:
212
Android设置背景色可以通过在res/drawable里定义一个xml,如下: shape是用来定义形状的,gradient定义该形状里面为渐变色填充,startColor起始颜色,endColor结束颜色,angle表示方向角度。当angle=0时,渐变色是从左向右。 然后逆时针方向转,当an ...
分类:
移动开发 时间:
2016-12-18 18:18:21
阅读次数:
331
内容目录: 自动类型推导 auto 萃取类型 decltype 返回类型后置语法 Trailing return type 空指针标识 nullptr 区间迭代 range-based for loop 去除右尖括号的蹩脚语法 right angle brackets lambda表达式的引入 原生 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-12-08 03:27:28
阅读次数:
341
四元数的简单方法运用四元数在Unity3D中的作用就是拿来表示旋转。 AngleAxis 创建一个旋转,绕着某个轴旋转,返回结果是一个四元数。 跟ToAngleAxis实现的是相反的功能。 Angle 返回两个旋转值(四元数)之间的角度,返回值是float类型的角度值。 (不知道这个值算出来后有什么 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-03 23:32:17
阅读次数:
322
(function( w ) { // 角度转换为弧度 function angleToRadian( angle ) { return Math.PI / 180 * angle; } /* * constructor { PipeChart } 饼图构造函数 * param { ctx: Con ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-03 09:44:57
阅读次数:
173
Cosine similarity is a measure of similarity between two non zero vectors of an inner product space that measures the cosine of the angle between them ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-03 01:17:32
阅读次数:
205
一、条纹背景 利用background为linear-gradient函数实现,linear-gradient取值如下: <angle>:角度,渐变的方向 to left right top bottom color:指定颜色 color-stop:指定渐变的起止颜色 length:用长度值指定起止 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-12-01 09:27:56
阅读次数:
217