public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angle); 绕着某个轴旋转,旋转轴得位置和方向由point和axis确定,比如同时旋转轴朝上,位置不同,旋转得半径也不同.由point和axis定义的轴,同是也是旋转平面得法向 ...
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2017-03-27 14:41:54
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demo如下: Collection type A collection column is declared using the collection type, followed by another type, such as int or text, in angle brackets. F ...
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2017-03-07 19:24:23
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ImageTTFText 写 TTF 文字到图中。 语法: array ImageTTFText(int im, int size, int angle, int x, int y, int col, string fontfile, string text); 返回值: 数组 函数种类: 图形处理 ...
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2017-02-26 00:03:45
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使用示例: left: grad1: grad2: nomalize前的angle中的最大值和最小值: normalize后的angle: 分析: 参数angleInDegrees默认为false,即弧度,当置为true时,则输出为角度。phase函数根据函数来计算角度,计算精度大约为0.3弧度,当 ...
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2017-02-15 16:28:13
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题意:第一象限里有一个角,把n(n <= 10)个给定边长的正方形摆在这个角里(角度任意),使得阴影部分面积尽量大。 分析:当n个正方形的对角线在一条直线上时,阴影部分面积最大。 1、通过给定的xa,ya,xb,yb,可求k1,k2。 2、当n个正方形的对角线在一条直线上时,设A(x1,k1*x1) ...
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2017-02-11 17:55:57
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triangle tr 铁人 i 爱 angle 安哥拉 , 铁人 爱 安哥拉 (形成) 【三角】 关系 binomial 比嫩苗, 【二进制】 是最早的数据形式, 文本, 图片都没它早 || 逼着不能传输 【二进制】 的邮件(mail ) 传输东西 ...
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2017-02-03 11:07:27
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继续上一篇,我们接着来进行gd库的学习。 本篇文章学习gd库对图片的处理,采用的例子为图片的旋转和添加水印。 先来认识一下我们要常用到的函数 resource imagerotate ( resource $image , float $angle , int $bgd_color [, int$i ...
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2017-01-10 13:31:15
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桌面冰球游戏说明 桌面冰球游戏中使用的类与对象说明 Ball 类: class Ball:public QGraphicsItem 成员属性: Speed:速度 Angle:运动方向 Ratio:图形比例 Radius:球的半径 操作属性: Advance:根据单位采样时间前进; xvel =spe ...
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2017-01-04 07:18:02
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我在之前的博客中曾提到过,OpenGL中坐标是采用行向量表示的,与之相对应的是,在矩阵变换中使用的是变换矩阵的转置,并且使用的是后乘的方式。本文直接使用下面的代码来及其后的图示来解释函数 的含义。代码中函数rotate(float angle, float x, float y, float z)是 ...
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2016-12-31 23:04:20
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{ transform: scale3d(x,y,z) /*放大*/ translate3d(x,y,z) /*位置*/ rotate3d(x,y,z,angle) /*旋转*/ skew(x-angle,y-angle) /*倾斜*/ transition-property /*规定设置过渡效果的... ...
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2016-12-24 02:12:23
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