USB多点触控上报协议详解USB HID-compliant mouse报点协议解析 本篇文章主要是对usb 多点触控给Windows上报点位时上报的数据解析。至于usb怎样枚举出一个多点触控在这不做解释,网上有很多教程。1、当你的usb hid设备枚举正常后,你可以使用bus hound看到你的u ...
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2020-02-13 17:36:52
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记入一些偶尔会用到的基础知识. 1. blur mousedown click 比如有一个 input 和一个 button 绑定 input blur, button mousedown, click 首先 focus input 然后点击 button 触发顺序是 button mousedow ...
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2020-02-12 18:50:20
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client: clientWidth/clientHeight: 元素内部的宽度/高度,仅包含包含content和padding,不包含滚动条 clientWidth = content width + padding - scrollbar Width clientHeight = conten ...
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2020-02-08 09:41:29
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实现思路:鼠标左键Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK、鼠标移动Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE、鼠标右键Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK;鼠标左键事件,获取点击地图的每... ...
继承 概述 由来 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示: 其中,多个类可以称为 子类 ,单独那一个类称为 父类、超类(superclass) 或者 基类 。 继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: 的关系 ...
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2020-01-30 22:53:36
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#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int n,k; int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}}; int dp[101][101],mp[101 ...
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2020-01-28 19:28:46
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#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; struct node { int w, s; int index; //储存标号 } mouse[1005]; ...
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2020-01-28 17:24:42
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JQuery 对象 this与$(this)的区别 this指向标签本身对象,而$(this)会将其封装成JQuery对象 ~~~javascript $(" img").mousemove( function(e){ $(this).attr("src", this.src).css({ "top ...
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2020-01-26 20:53:11
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一、变量的声明 声明变量的时候,变量名前面要加两根连词线(--)。 body { --foo: #7F583F; --bar: #F7EFD2; } 上面代码中,body选择器里面声明了两个变量:--foo和--bar。 它们与color、font-size等正式属性没有什么不同,只是没有默认含义。 ...
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2020-01-26 16:04:12
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模式介绍 在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据该模式,元素对象接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 模式优点 1、将数据结 ...
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2020-01-25 20:42:13
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