数组本质上是实例,里面的元素是成员变量,因此按实例成员变量的初始化执行,声明只是将变量名放在栈中,new则是在堆内存中开辟新空间并进行默认初始化。多维数组只是一维数组中的元素成为变量指向另外一个数组。对数组的操作大多数已经在工具类Arrays类中,可以直接使用。 数组概述 数组是相同类型数据的有序集 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-03 12:00:23
阅读次数:
0
1、概念 使用static 修饰成员变量,此时该成员变量又对象层级提升到类层级,被所有对象共享 该成员变量随着类的加载而准备就绪,与是否创建对象无关. 总之:类存在的时间比对象早 2、修饰的范围 static 修饰符表示静态的,可修饰字段、方法、代码块、内部类,其修饰的成员属于类,也就是说 stat ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-03 11:49:22
阅读次数:
0
一、前言 ? WPF 使用 BitmapEffect 和 Effect 可以实现阴影、发光、通道、动态模糊等效果,还可以像为 Photoshop 开发滤镜一样开发效果类库。在UIElement 类的成员中拥有BitmapEffect 和 Effect 两个属性,这是因为WPF最早的版本中只有Bitm ...
C++并发编程基础 在C++线程库中提供一个native_handle()成员函数,允许通过使用平台相关API直接操作底层实现。 为了并发地运行函数,需要使用特定的函数以及对象来管理各个线程。C++在头文件中提供了管理线程的类和函数 一个简单的Hello, Concurrent World程序: # ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-29 12:07:22
阅读次数:
0
# 数组的声明和创建 1. 声明数组的时候在**栈里**压缩了一个数组2. 创建数组的时候会在**堆中**开辟了生成数组(new 的东西都放在数组中,**new出来的都是对象**)3. **ArrayIndexOutOfBoundsException**是数组下标越界,超出了定义的数组长度 ~~~j ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-29 12:03:47
阅读次数:
0
Kinect4AlphaRobot 基于Kinect 2.0 与 Alpha 1s 阿尔法机器人的体感控制开发 项目是两位成员@Cheman @JYang 完成。 项目说明 项目通过Kinect捕捉人体动作数据,通过蓝牙模块控制 Alpha Robot (优必选阿尔法机器人1S) 演示视频 http ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-28 11:46:13
阅读次数:
0
C++(template模板 && 类模板 成员函数类外实现) 类模板,成员函数类外实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> using namespace std; template<class ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-27 14:30:06
阅读次数:
0
基本类型包括八大类型,其余的为引用类型 Java中对象存放在堆中,数组对象无论存放什么类型,数组本身是存放在堆中的,而数组的数组元素即对象的值,是存放在栈中的 数组元素的下标是从0开始的,所以数组元素的下标合法区间为[0,length-1]。 小结:数组也是对象,数组元素相当于对象的成员变量 如若数 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-26 14:10:50
阅读次数:
0
ES6中为了遍历数组中成员,拓展了三个迭代器方法: keys()、values()、entries() keys: 获取索引值 values: 获取成员值 entries: 获取索引值以及成员值:[index,item,] 由于实现了数组的迭代器接口方法,就可以使用for of 或者是next方法遍 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-26 13:58:30
阅读次数:
0
**内部类就是在一个类内部在定义一个类。**比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。 内部类分为: 1、成员内部类 2、静态内部类 3、局部内部类 4、匿名内部类 package com.jiemyx.oop.demo14; public class ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-26 13:21:53
阅读次数:
0