场景一: 部分在更新进程里,部分不在更新进程里 1、事务一致 ...... insert tab1 "此行执行失败 call function in update task (insert tab2) ” 此行不执行 commit work ...... 2、事务不一致 ...... call fu ...
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2020-05-04 19:04:31
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1.1 当初为什么报”软件工程“|”大数据“ 这个专业? 我觉得是软件工程选择了我,而不是我选择它。 1.2 当初对 XX 专业的期待和想象是什么? 我希望这个专业在以后可以带来我想要的生活。 1.3 当初希望自己是如何投入这个专业的学习的? 每天一点点的学习,日积月累。 1.4 结合过去的一学期, ...
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2020-05-03 01:02:52
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本来是好简单的东西,不知道怎么中间绕了个弯弯,搞得连主机都连不上WiFi了 secureCRT连接虚拟机,只需要新建连接 输入虚拟机IP、用户,然后输入密码就可以了 遇到的小插曲是 1:虚拟机新安装后不能显示中文,许多命令不支持,如 ifconfig 不执行,显示 -bash:ifconfig ** ...
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2020-04-29 23:11:39
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1、并发编程三要素? 1、原子性 原子性指的是一个或者多个操作,要么全部执行并且在执行的过程中不被其他操 作打断,要么就全部都不执行。 2、可见性 可见性指多个线程操作一个共享变量时,其中一个线程对变量进行修改后,其他 线程可以立即看到修改的结果。 3、有序性 有序性,即程序的执行顺序按照代码的先后 ...
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2020-04-28 16:49:04
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php 逻辑运算符如果前面的为假。后面的语句就不执行了。免得我们还费劲的写if 例子 名称 结果$a and $b And(逻辑与) TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。$a or $b Or(逻辑或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。$a xor $b Xor(逻辑异 ...
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2020-04-28 15:15:26
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一.简介 osg有很多不同的节点类型,都有不同的用处。 二.节点类型 osg::ClearNode:颜色清除节点,用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置 osg::ClipNode:剪切平面节点,定义场景中的剪切平面并剪切所有可剪切的子节点 osg ...
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2020-04-27 17:57:20
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“volatile”,在 C 语言中该关键字用于表示变量是易变的,要求编译器不要优化。这些结构体内的成员,都代表着寄存器,而寄存器很多时候是由外设或 STM32 芯片状态修改的,也就是说即使 CPU 不执行代码修改这些变量,变量的值也有可能被外设修改、更新,所以每次使用这些变量的时候,我们都要求 C ...
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2020-04-23 00:25:42
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用户认证 token ( 前后端分离 ) cookie & session (前后端不分离) aaa 继承 BaseAuthentication 类,并重写authenticate方法 三种操作: 1. 抛出异常,后续不执行 from rest_framework.execptions import ...
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2020-04-21 15:19:55
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众所周知,react中props,state值的变化,会导致组件重新渲染。使用shouldComponentUpdate就是为了减少render不必要的渲染。 本文着重回答以下问题: 1:如何使用使用shouldComponentUpdate记性优化; shouldComponentUpdate(n ...
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2020-04-20 22:10:14
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Java中的选择结构 通过本周的课程学习,让我了解了什么是选择结构以及各类的选择结构,以下就我学到的各类选择结构梳理了以下心得体会。 一、if选择结构(最基本的结构) 程序执行时,先判断条件。当结果为true时,程序先执行if大括号里的代码块,再执行后面的代码。当结果为false时,不执行if大括号 ...
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2020-04-20 00:58:13
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