单件模式(Singleton Pattern)Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。工厂方法模式(Factory Method)定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。原型模式(Prototype Pattern)用原型实例指定创建对象的种类,并...
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2014-08-15 01:15:56
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单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台...
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编程语言 时间:
2014-08-11 11:25:12
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学习笔记《设计模式》中对单件模式的介绍:使用单件模式的主要意图就是控制该类只能够创建一个实例,同时向客户程序提供一个访问它的全局访问点。实际上,单件模式要做的就是通过控制类型实例的创建过程,确保客户程序使用的都是创建好的同一个实例。C#代码描述:public class Singleton{ ...
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2014-08-03 17:57:15
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1.定义当需要控制一个类的实例数量且调用者可以从一个公共的访问点访问时。 2.适用场景1. 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。2. 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。 3.评价优点:1. 对唯一实例的受控访问,...
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2014-07-25 02:17:04
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我们知道对于class和struct都可以定义构造函数,而构造函数又有实例构造函数和静态构造函数。实例构造函数在每次实例化时,都会执行一次。那静态构造函数是否如此呢?我们先来看一段代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Thread...
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2014-07-23 13:20:16
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模式在某一情景下解决某个问题的固定解决方案。
所有的创建型模式都是用作解决对象的创建或实例化问题的解决方案。
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简单工厂模式
创建对象的最简单方法是使用new来创建一个对象,如果只创建一种固定不变的对象,可以使用new来创建这个对象。
如果要根据不同场景创建不同类型的对象,就可能出现不同的方法,即可以采用不同的模式。
如ANDROID的媒体框架中为了...
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2014-07-22 17:47:21
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有人说单件模式是最简单的模式,因为它只有一个类,但其实它还有一些值得注意的地方,就如:出现并发性时,单件可能已经不是单件了。
先说一下,我们为什么要用到单件模式,当我们用到这些对象如:线程池,缓存,注册表和日志对象等,事实上,这些对象我们只能有一个实例,不然会导致很多问题出现,所以我们要将它弄成单件的。
可能你会说利用程序员之间的约定或是利用全局变量就可以做到啊,如:java的...
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2014-07-19 23:33:39
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单例模式分析 简单说来,单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。 需求: 为什么要有单例模式呢,需求才是最根本的原因。那么究竟是为什么呢。 场景1.:需要我们做个winform的用户管理信息系统,那...
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2014-07-10 15:41:25
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单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
适用于资源敏感的场景。
实现:
//经典实现方式,但是在多线程环境下就会出问题,
//可能连个线程同时进入了uniqueInstance==null那条控制路径
public class Singletion
{
private static Singletion uniqueInstance;
...
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2014-07-02 09:53:33
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