1、ImageButton控件 问题:ImageButton在切换图片的时候,图片大小会改变。 Github Issue:ImageButton changes image size · Issue #4510 · xamarin/Xamarin.Forms 解决:使用Image控件,将Image. ...
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2019-01-18 12:23:30
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实现原理:使用2个div,里面分别放大图片和小图片,在小图片上应该还有一个遮罩层,通过定位遮罩层的位置来定位大图片的相对位置,而且,遮罩层的移动应该和大图片的移动方向相反 关键: 大图片和小图片大小比例应该和遮罩层的大小和放大显示区域的比例相同; 难点: 计算遮罩层来显示相应大图片的位置 话不多说直 ...
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Web程序 时间:
2019-01-17 21:18:01
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ios下做新闻详情用h5页面实现然后打包到app中,其中新闻详情页会有视频,安卓下video的poster可以做到适应video大小,但是ios下会按照poster图片大小将video等比撑大,但是视频显示不全(超出手机宽度),原始poster图片大小是750x420尝试诸多方法包括设置object ...
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移动开发 时间:
2019-01-12 00:15:22
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我优化公司的项目总结的几点: 1、先查看引入的图片大小,如果太大了,可以压缩,压缩路径:https://zhitu.isux.us/ 2、代码包优化, 待下项目开发完成。进行打包源码上线环节,需要对项目开发环节的开发提示信息以及错误信息进行屏蔽,一方面可以减少上线代码包的大小;另一方面提高系统的安全 ...
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2019-01-11 20:10:00
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图片常见格式 图片大小计算公式:图片的总像素*每个像素大小 1个像素就一个byte bmp:无损 单色: 每个像素最多可以表示2种颜色,要么是黑要么是白,只需要使用长度为1的二进制位表示. 一个像素占1/8byte 16色:每个像素最多可以表示16种颜色,只需要使用长度为4的二进制位表示, 一个像素 ...
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2019-01-10 15:39:05
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纹理消耗了大量内存 在大部分情况下,是纹理(textures)消耗了游戏程序大量的内存。因此,纹理是我们首要考虑优化的对象 纹理加载 cocos2d里面纹理加载分为两个阶段:从图片文件中创建一个Image对象;以这个创建好的Image对象来创建Texture2D对象.加载纹理的文件io操作和纹理创建 ...
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2018-12-12 11:21:42
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<script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var app = new Vue({ el:"#app", data:{ upp:0, low:0 }, watch:{ upp:function(val){ this.upp ...
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2018-12-10 21:00:35
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CAD转换图片其大小如何进行调整?相信很多小伙伴们在进行CAD转换图片这个操作过程之后都会需要将转换好的图片大小进行调整的必要,那么具体应该如何进行此项操作呢,CAD转图片其大小应该如何进行改变应该如何进行操作,今天小编就要来教教大家具体的操作步骤,希望大家能够进行采纳!步骤一:需要进行图纸格式转换的,必须要有一款好用的转换器软件,您首先要打开你们电脑上面的迅捷CAD转换器软件,电脑上面没有这款软
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2018-12-10 17:59:27
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最近项目里面有个需求,要上传图片到阿里云的OSS服务。所以需要写个上传图片的接口给前端。 这个简单的接口本来就给分配了1个工时,感觉也蛮简单的。但编码过程中遇到了好几个问题,现在一一记录下来,避免再次踩坑。 1、图片不能超过1M 报错信息: 分析原因: 图片大小超过了最大限制大小1048576 by ...
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编程语言 时间:
2018-12-05 20:54:53
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limit,代表如果小于大约4k则会自动帮你压缩成base64编码的图片,否则拷贝文件到生产目录 name,后面是打包后的路径; loader,后面 limit 字段代表图片打包限制,这个限制并不是说超过了就不能打包,而是指当图片大小小于限制时会自动转成 base64 码引用 在wabpack里面加 ...
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Web程序 时间:
2018-11-30 15:41:04
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