这是坦克大战游戏1.0版,以后会陆陆续续的完成... 准备素材(itank.jpg): 代码如下: 于是坦克就可以在夕阳下狂奔了!!! ...
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其他好文 时间:
2016-04-16 16:57:12
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C++方向: 1、学生信息管理系统; (C++基础) 2、俄罗斯方块(控制台); (C++基础) 3、证券资产管理分析软件; (C++在windows的应用) 4、单机版坦克大战;(windows版) (C++在windows的应用) 5、网络版坦克大战;(含游戏大厅) (C++在windows的应 ...
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编程语言 时间:
2016-04-14 13:53:38
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218
这里给出基本思想和实现代码 . 优先队列 : 曾经做过的一道例题 坦克大战 并查集 : 曾经做过的一道例题 七桥问题 字典树 曾经做过的一道题 http://www.cnblogs.com/A-FM/p/5181956.html 构造一个结构体 , 该结构体 应该有 所有指向下一排所有元素的指针域 ...
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编程语言 时间:
2016-04-04 16:24:02
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由于《操作系统》的学习中有进程和线程方面的知识,为了加深对该块内容的理解以及对线程编程的熟悉,自己重新对去年自己在JAVA线程学习时所编写的游戏 坦克大战,进行了温习;可谓是“温故而知新”,此次回头复习之前的编程,加深了自己线程的理解与运用,可谓收获颇多!同时,一直坚持的编程,也使自己现在的编程思路 ...
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2016-04-03 13:15:26
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今天想将自己去年自己编写的坦克大战的代码与大家分享一下,主要面向学习过java但对java运用并不是很熟悉的同学,该编程代码基本上涉及了java基础知识的各个方面,大家可以通过练习该程序对自己的java进行一下实战。 每个程序版本代码中,都附有相关注释,看完注释大家就可以对本程序设计有个很明显的思路 ...
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编程语言 时间:
2016-04-03 00:13:33
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随着碰撞游戏一的开发成功! 我们的ae小伙子也大胆尝试很多新方案h5.. 所以就诞生了下面个比较变态的游戏。 先体验下吧 类似坦克大战 开发的过程异常的艰辛 不过也很好玩 修正了很多一的错误 和改良了一些思路 1. 原先的canvas的_this存在的全局污染 改良后避免了99% 为了获取windo ...
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2016-03-31 23:34:59
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总结:由于这几天快过年比较忙然后没怎么写,写代码途中一些经验总结现在给忘记了。这次的小项目感觉比上次写的思路清楚了点。没有之前第一次写那么逻辑混乱,结构也搞的比之前的要好,添加功能比较容易。学习了之前的经验,操作对象的方法由对象本身提供。不过这次小项目还有不足和不完善之处,有些可以做的功能没有实现,
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编程语言 时间:
2016-02-05 22:23:02
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坦克大战时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描写叙述Many of us had played the game "Battle city" in our childhood, and some people (like me) even often play it on c...
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其他好文 时间:
2016-01-16 20:59:21
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在进行Java游戏开发时,我们经常会遇到碰撞检测的问题。如坦克大战中,炮弹与坦克相遇发生爆炸;守卫者游戏中,守卫者发射的箭与怪物相遇使怪物失血;打飞机游戏中,飞机发送的子弹与敌机相遇干掉敌机。这些都需要实现碰撞检测。我们先来看一类比较简单的碰撞检测:规则图形的碰撞检测。矩形碰撞检测作为一个练手的小游...
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编程语言 时间:
2015-08-05 17:58:00
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246