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搜索关键字:实践指南    ( 124个结果
lua游戏开发实践指南学习笔记1
Lua基础 1、  语言定义: 在lua语言中,标识符有很大的灵活性(变量和函数名),不过用户不呢个以数字作为起始符,也要避免下划线(_)接大写字母,因为这种格式为lua自身保留如_Start。 建议用户使用如下格式和命名规则来定义变量、常量和函数名: ①  常量用全大写和下划线,例如:MY_CONSTANT ②  变量第一个字母小写,例如:myVariable ③  全角变量...
分类:其他好文   时间:2014-11-01 13:32:24    阅读次数:182
编译nodejs及其源码研究
本文将从 源码 研究nodejs 的原理、本质,探讨nodejs的应用场景,以及高性能开发实践指南。 目录: 第一节:编译node.js  第二节:源码分析 进入主题:以下是在win7 64 下进行,其他平台编译 ,请参见官网。 第一节:编译node.js,过程很简单 1、下载源码。  git clone https://github.com/joyent/node 如果没有...
分类:Web程序   时间:2014-10-30 23:56:06    阅读次数:430
lua--从小白开始(2)
目前lua最新版本,5.2.3。 此例为一个简单的lua解析器,源码摘自《Lua游戏开发实践指南》。 测试例程功能为:解析简单的lua指令,如:print("Hello world!");  function fun(x ,y) return x + y end z =fun(1,1); print(z); 结果如下图: 源码如下: simple_main.cpp: ...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 11:31:09    阅读次数:362
Lua--for循环控制结构
“参考Lua游戏开发实践指南” Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2 print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 17:26:51    阅读次数:702
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