基本概念
适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
在GoF的设计模式中,对适配器模式讲了两种类型,类适配器模式和对象适配器模式。适配器模式还有一个特例,就是缺省适配模式(Default Adapter),又称接口适配模式。
1、 类适配器模式
把适配类的API转换成目标类...
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2014-08-12 00:50:43
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适配器模式比较简单,偷个懒,直接转载一篇。个人理解:* 类适配器是通过继承来完成适配 * 对象适配器是通过传递对象来完成适配 * 不管哪种,其实都是通过引用特殊接口的对象来完成特殊接口的适配调用转载地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/2...
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2014-06-28 22:50:02
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在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。对象适配器interface IStack 客户期望....
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2014-06-22 23:55:36
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适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。
组成:
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
适配器模式分为...
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2014-06-08 18:04:13
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转换接口。
引入新原则: ” 最少知识“原则 作用为 外观模式
面向对象的适配器:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。
对象适配器 与 类适配器
OO原则:(1)封装变化 (2)多用组合,少用继承 (3)针对接口编程,不针对实现编程 (4)为交互对象之间的松耦合设计而努力 (5)类应该对扩展开放,对修改关闭。(6) 依赖抽象,不要依赖具体类。(7)只和朋友交流。
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2014-05-22 09:22:37
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// Name : CopyInts4.cpp 3 // Author : motein 4 // Vers...
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2014-05-07 01:49:43
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