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搜索关键字:异步网络    ( 209个结果
nodejs——网络编程模块
net模块提供了一个异步网络包装器,用于TCP网络编程,它包含了创建服务器和客户端的方法。dgram模块用于UDP网络编程。参考链接:https://nodejs.org/api/net.html,https://nodejs.org/api/dgram.html一、TCP Servernet模块通...
分类:Web程序   时间:2015-12-21 16:12:35    阅读次数:202
同步异步网络请求
#pragma mark请求文本- (IBAction)getRemoteText:(UIButton *)sender { //1.创建url对象 // NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://api.hudong.com/iphonexml.do?typ...
分类:其他好文   时间:2015-11-26 12:50:24    阅读次数:133
Tornado
Tornado是使用Python开发的全栈式(full-stack)Web框架和异步网络库,最早由Friendfeed开发。通过使用非阻塞 IO,Tornado可以处理数以万计的开放连接,是long polling、WebSockets和其他需要为用户维护长连接应用...
分类:其他好文   时间:2015-11-04 11:39:30    阅读次数:258
Android批量图片加载经典系列——使用二级缓存、异步网络负载形象
一、问题描写叙述 Android应用中常常涉及从网络中载入大量图片,为提升载入速度和效率,降低网络流量都会採用二级缓存和异步载入机制。所谓二级缓存就是通过先从内存中获取、再从文件里获取,最后才会訪问网络。内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信....
分类:移动开发   时间:2015-10-25 20:47:40    阅读次数:557
【读书笔记】GCD-网络编程要不要使用GCD
一,网络编程强烈推荐使用异步API。二,对于网络编程可以断言“线程是魔鬼”。如果在网络编程中使用线程,就很可能会产生大量使用线程的倾向,会引发很多问题。例如每个连接都使用线程,很快就会用尽线程栈内存等。因为Cocoa框架提供了用于异步网络通信的API,所以,在网络编程中不可使用线程,务必使用用于异步...
分类:其他好文   时间:2015-10-08 21:39:32    阅读次数:132
Android——使用Volley+fastJson在新线程中读取网络接口获取天气信息
一,关于Volley           其实最初对于网络数据的访问,我是没想到要用框架的,使用HttpURLConnection或者HttpGet or HttpPost都可以实现。但是why? why I have to use Volley?       volley来源:               Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在...
分类:移动开发   时间:2015-10-06 16:55:31    阅读次数:1553
基于redis AE异步网络架构
最近的研究已redis源代码,redis高效率是令人钦佩。在我们的linux那个机器,cpu型号,Intel(R) Pentium(R) CPU G630 @ 2.70GHzIntel(R) Pentium(R) CPU G630 @ 2.70GHz上 set,get 都能达到每秒钟15W的请求处理...
分类:其他好文   时间:2015-09-29 21:56:45    阅读次数:232
Android Ion 框架 文件下载
ion是的一个安卓异步网络和图片加载库。 特性 异步下载: 下载图片 (用ImageViews 或者 Bitmaps显示); 下载JSON文件 (通过Gson解析); 下载字符串; 下载文件; Fluent API; 当呼叫活动(calling Act...
分类:移动开发   时间:2015-09-15 20:24:08    阅读次数:183
Android应用框架-Volley网络通信框架
1.Volley简介:Volley是Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。2.Volley特点扩展性强。Android目前提供两种http通信方式:在 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection...
分类:移动开发   时间:2015-09-09 17:25:06    阅读次数:221
iOS开发之Block实现同异步加载
一. 相关知识 1.控制层: 负责数据的交互.控制层请求数据,会创建一个具有网络请求的对象.对象中有一个block,block会将请求到的数据回调给控制层. 2.数据的传输过程 Request(请求到数据后) -----> Controller 数据的发送方:Request...
分类:移动开发   时间:2015-08-31 19:42:45    阅读次数:393
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