概述 描述 动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。是一种对象结构型模式。 套路 抽象构件(Component) 具体构件和抽象装饰类的基类,声明了在具体构建中实现的业务方法。 具体构件(ConcreteComponen ...
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2021-06-21 19:57:11
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Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用SETNX命令实现分布式锁。 将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作 解锁:使用 del ...
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2021-06-20 18:31:21
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前面我们学习了聚合查询,本篇我们来看看在模型设计中如何应用引用模式来提高查询效率。本文简单介绍了MongoDB的模型设计中的内嵌模式和引用模式,探讨了引用模式的使用、何时使用 及 使用限制。 ...
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2021-06-20 18:24:03
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设计模式 先理解,再创造,由外及里 很多设计模式原理相通,所以理解原理是先要,再去融会贯通 ——2021.6.20 先写这,代码和uml图之后再补充 创建者模式 ####1. 工厂模式 创建交给工厂,而不必关心创建细节 ####2. 抽象工厂模式 工厂的工厂 ####3. 建造者模式 一步一步构建对 ...
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2021-06-20 18:06:30
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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面向对象(OOP)七大原则 设计模式必须遵守OOP原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(尽量不重写父类的方法,不要破坏继承关系) 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程(降低耦合性) 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2021-06-20 17:59:28
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单例模式 饿汉:在定义instance时new对象 懒汉:在getInstance方法里new对象,默认getInstance方法不是线程安全的,需要加synchronized修饰符保证线程安全 应用示例:java.lang.Runtime对象 多例模式 应用示例:数据库连接池 ...
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2021-06-20 17:37:32
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简述 在MVC开发模式下,JSP主要负责view模块的开发,即主要负责展示数据,很少在里面写java代码。但不可避免地要写java代码的话,我们可以用EL表达式来简化jsp页面上java代码的书写。 EL表达式 EL是Expression language的缩写,用于简化jsp页面中java代码的书 ...
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2021-06-20 17:37:20
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1.框架基础目录 1.MVC与MVVM思想 2.项目结构与文件类型 3.全局标题与页面标题 4.全局样式与页面样式 5.App的生命周期 6.页面的生命周期 7.数据绑定与事件 8.组件中的动态与静态变量 9.条件判断与for循环 10.多端兼容条件编译 1.MVC与MVVM思想 MVC模式 1.M ...
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2021-06-20 17:33:06
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E-R图向关系模型转换的规则: (1) 一个实体型转换为一个关系模式,实体的属性就是关系的属性,实体的码(关键字)就是关系的码。 (2) 一个 1:1 联系可以转换为一个独立的关系模式,也可以与任意一端对应的关系模式合并。如果转换为一个独立的模式,则与该联系相连的各实体的码以及联系本身的属性均转换为 ...
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2021-06-19 19:38:06
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