https://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/4793511.html 人工智能遵循着:感知->思考->行动决策方法:有限状态机(Finite-State Machines),分层状态机(Hierarchical Finite-State Machines),行为树(Be ...
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2019-11-27 16:10:21
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在此,首先感谢CSDN的无痕幽雨,他的博客给了我很大的启发,贴上他博客的网址:https://blog.csdn.net/wuhenyouyuyouyu/article/details/52585835 我的学习总是断断续续的,学了半年STM32后又转去做FPGA,学了一年FPGA后又回来用STM3 ...
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2019-11-24 10:05:27
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精通企业网络当中网红协议---开放式最短路径优先OSPF入门篇
1.掌握OSPF协议当中的报文、OSPF协议当中状态机
2.理解OSPF网络类型、广播网络中DR和BDR概念
3.掌握通配符、OSPF开销、router id和认证机制
4.实战演练多台路由器之间跑OSPF协议的配置命令以及注意事项
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2019-11-22 00:56:03
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什么是DHCP协议?一、DHCP协议的基本概念DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)是一种高效的IP地址分配方法,由主机自主控制网络地址的动态分配,使用UDP协议工作。1.DHCP协议内容DHCP主要分为两部分:地址管理和配置信息的传递地址管理:地址管理处理IP地址的动态分配,向客户端提供地址租约配置信息的传递,包含DHCP报文格式,状态机2
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2019-11-21 09:36:00
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代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ARModeAnimationController : MonoBehaviour { public A ...
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2019-11-11 12:35:30
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本文首发于个人网站: "Spring Boot 2.x实战之StateMachine" Spring StateMachine是一个状态机框架,在Spring框架项目中,开发者可以通过简单的配置就能获得一个业务状态机,而不需要自己去管理状态机的定义、初始化等过程。今天这篇文章,我们通过一个案例学习下 ...
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2019-11-11 09:52:29
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大型软件系统中离不开各类状态机的处理,日常工作中也涉及到各类事务处理流程;从表现力看文不如表,表不如图;因此日常工作中经常需要绘制各种状态机的状态转换图和流程图,以协助理解代码逻辑和各类事务处理流程等。 绘制此类图形的常用工具有visio,liberoffice draw等,这些软件采用"所见即所得 ...
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2019-11-07 23:37:48
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为什么我们需要状态机 实行较多状态的角色,把动作全写在一个部分中会导致维护成本高,拓展性低 例如:走路,跳跃,射击,躲避的相互转换,有些可以转换,有些不能,实现逻辑复杂 (满屏幕都是if else) 状态模式switch实现 状态机的原形,用一个枚举表示当前的状态,通过填充完善switch语句实现状 ...
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2019-11-06 09:17:03
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定义:promise是异步编程的解决方案,可以解决异步回调地狱的问题; 原理:三种状态两种结果的一个状态机;三种状态(pending,fulfilled,rejected)两种结果:(success,error) promise.reject与promise.resolve的区别promise.re ...
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2019-11-03 23:57:57
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Fabric 的网络节点本质上是互相复制的状态机,节点之间需要保持相同的账本状态。为了实现这个目的,各个节点需要通过共识( consensus )过程,对账本状态的变化达成一致性的认同。 Fabric 的共识过程包括 3 个阶段:背书、排序和校验。 背书 在背书( endorsement )阶段中, ...
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2019-10-31 16:31:40
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