最近邻:选择离它所映射到的位置最近的输入像素的灰度值为插值结果。 最近邻:选择离它所映射到的位置最近的输入像素的灰度值为插值结果。 图像的缩放很好理解,就是图像的放大和缩小。传统的绘画工具中,有一种叫做“放大尺”的绘画工具,画家常用它来放大图画。当然,在计算机上,我们不再需要用 放大尺去放大或缩小图 ...
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2018-05-16 20:49:49
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1 <?php 2 /** 3 * 图形绘制 4 * 绘画复杂图形 5 * 6 */ 7 8 //$im = imagecreatetruecolor(400, 200); 9 //$back = imagecolorallocate($im, mt_rand(200, 255), mt_rand(... ...
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2018-04-30 13:21:01
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画板 一个可以绘画的简单绘图软件 本文用两个类来实现画板的基本功能 (源代码在文章最后面) 画板制作分两个部分: (一)界面布局 (二)实现功能 小知识: setBounds(x,y,width,height); x:组件在容器X轴上的起点 y:组件在容器Y轴上的起点 width:组件的长度 hei ...
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2018-04-27 13:27:11
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0. 风一更 有几天没有更新了,因为不知道小白喵的学习情况。小黑喵学习深度学习主要还是更偏NLP一点。在文本数据使用word2vec处理为向量矩阵这部分是视觉方向接触不到的,之前想更这部分内容,不过既然是个方法与工具,就觉得意义不是很大,本质上要处理文本还是将其转换为适合神经网络的矩阵向量输入。 前 ...
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2018-04-20 10:57:56
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一、什么是贝塞尔曲线 1962年,法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier),贝塞尔曲线来为为解决汽车的主体的设计问题而发明了贝塞尔曲线。如今,贝赛尔曲线是计算机图形学中相当重要的一种曲线,它能过优雅地模拟人手绘画出的线。它通过控制曲线上的点(起始点、终止点以及多个参考点)来创造、编辑图 ...
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2018-04-18 16:25:05
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web前端开发,新的知识点,HTML5新标签、性能优化、new操作符、性能优化,这些知识点你都掌握了吗? 1 HTML5多功能增加 HTML5现在已经不是SGML的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。 (1)绘画canvas; (2)用于媒介回放的video和audio元素; (3 ...
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2018-04-17 19:53:01
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* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能 的增加。 * 绘画 canvas 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage 的数据在浏览器关 ...
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2018-03-24 18:31:43
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[cpp] view plain copy 首先widget设置 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true); [cpp] view plain copy 然后重载 ...
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2018-03-23 01:00:42
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在绘画软件优动漫PAINT中,笔刷工具属性中的消除锯齿变成灰色无法选择了?铅笔绘制没有压感?快来改改图层模式~ ...
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2018-03-09 11:14:56
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直接看图吧; 这样的随机点,是小圆点组成的,然后一直在动,记录一下,万一以后要用到呢; canvas的具体设置我就不写了,另一篇文档里有; ...
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2018-03-05 20:46:15
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