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搜索关键字:绘画    ( 593个结果
20165223 学习基础和C语言基础调查
一、学习基础 1. 我所擅长的技能 从小我就对新鲜事物抱有浓厚的兴趣,因此多年来培养了许多爱好,对感兴趣的诸如绘画方面的国画、油画、素描、漫画等;音乐方面的钢琴、吉他、架子鼓等;运动方面的滑板、溜冰、游泳等;电脑方面的PS、Pr、AE、3dMax等……在很多方面都多多少少有所涉猎,而其中能说的上 擅 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-05 00:28:51    阅读次数:200
PhotoShop---绘图与修饰工具
一、工具 1)Photoshop的工具分为三组 选择和移动工具组 绘画与修饰工具组 (核心) 辅助工具组 选择和移动工具组 绘画与修饰工具组 (核心) 辅助工具组 选择和移动工具组 绘画与修饰工具组 (核心) 辅助工具组 选择和移动工具组 绘画与修饰工具组 (核心) 辅助工具组 选择和移动工具组 绘 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 19:59:53    阅读次数:107
20165218 学习基础和C语言基础调查
个人技能及阅读心得 个人技能之绘画 绘画是我从很小便开始接触的,从最初的简笔画到国画、素描、水粉,大约也学了七八年。但是到了高中之后,就逐渐放下了。 记得当初学素描时,老师的一句话让我记忆犹新,她说,画素描就是要 “抄” :一是“抄”作品,也就是临摹;而是“抄”实物,因为素描追求的是 真实 ,什么时 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-03 16:05:47    阅读次数:186
20165230 学习基础和C语言基础调查
20165230 学习基础和C语言基础调查 技能学习经验 我擅长弹钢琴。小时候我曾上过很多兴趣班,比如钢琴、跳舞、书法、绘画等等,唯一坚持至今的只有钢琴。仔细一算学习钢琴至今已有12年,不能说已经精通,但已比大多数人更加熟练这项技能。对于弹钢琴最重要的就是需要反复的练习和有持之以恒的毅力。最开始练习 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-02 18:27:48    阅读次数:182
20165302 学习基础和C语言基础调查
学习基础和C语言基础调查 ====== 一,技能学习经验体会 要问我有什么技能比大多数人强,这个我还真的不敢说,虽然我在很多方面都有自己的一些了解,比如乐器和绘画,但也都是一知半解,并没有在某一方面出类拔萃,自己虽然在某些方面强于一些人,但毕竟只是小有发展,更别说什么90%了,对于这个问题我想我们每 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-02 17:07:18    阅读次数:202
OpenGL:基本图形绘画二
一、片段测试:片断测试其实就是测试每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制。OpenGL提供了多种测试操作,利用这些操作可以实现一些特殊的效果。1、剪裁测试,类似遮罩剪裁测试用于限制绘制区域。我们可以指定一个矩形的剪裁窗口,当启用剪裁测试后,只有在这个窗口之内的像素才 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-15 22:30:24    阅读次数:214
OpenGL:基本图形绘画
1.画点:参数为相对屏幕的比例,屏幕中间为(0,0),左上角为(-1,1)(未指定坐标系时glMatrixMode) 2.画线:glEnable(GL_LINE_STIPPLE);启动虚线模式(使用glDisable(GL_LINE_STIPPLE)可以关闭)。glLineStipple(2, 0x ...
分类:其他好文   时间:2018-01-15 22:19:21    阅读次数:181
学习即创造
1.发散模式会让你的学习更有深度和创造力。 2.绘画,听音乐,做其他闲暇事情,睡觉,运动。 3.别怕落后于同学,避开思维定式,用发散模式即联系的眼光看问题。 4.工作记忆和长期记忆。 总结:遇上数学或科学上的概念和难题,首先专注模式打头阵,然后发散模式,并进行回想。一旦有挫败感,转移注意力,然后再回 ...
分类:其他好文   时间:2018-01-13 20:57:35    阅读次数:152
在HTML5的画布元素上进行绘画操作
#!usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- #在HTML5的画布元素上进行绘画操作 import unittest,time from selenium import webdriver class TestDemo(unittest.TestCase): ... ...
分类:Web程序   时间:2018-01-13 14:12:36    阅读次数:272
three.js 第二篇:场景 相机 渲染器 物体之间的关系
w我用画画来形容他们之间的关系 场景就是纸张 相机就是我们的眼睛 物体就是在我们脑海中构思的那个画面 渲染器就是绘画这个动作 场景(Scene): 初始化:var scene = new THREE.Scene(); 添加物体:scene.add( 物体对象 ); 删除物体:scene.remove ...
分类:Web程序   时间:2017-12-29 20:03:54    阅读次数:712
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