#import @interface AppDelegate : UIResponder @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;@end#import "AppDelegate.h"#import "Firs...
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移动开发 时间:
2015-12-29 00:59:39
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2040
一、活动有4种启动模式standard: 对于该模式的活动,系统不会在乎是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建一个该活动的实例singleTop: 如果在启动该活动时发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的实例singleTask: 系统在启动该活动前会检查返回栈中是否存...
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移动开发 时间:
2015-10-20 17:54:47
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184
Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。每当我们按下Back键或调用finish()方法去销毁一...
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移动开发 时间:
2015-09-11 12:27:57
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181
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件#include#include定义栈如下:stack stk;定义队列如下:queue q;栈提供了如下的操作[cpp]view plaincopys.empty()如果栈为空返回true,否则返回falses.size()返回栈中元素的个数s.pop()...
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编程语言 时间:
2015-09-07 12:46:18
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171
使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件#include
#include定义栈如下:stack stk;定义队列如下:queue q;栈提供了如下的操作s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false
s.size() 返回栈中元素的个数
s.pop()...
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编程语言 时间:
2015-08-28 13:28:42
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322
首先可以使用swift定义Stack的结构体//泛型表达struct Stack { var items = () //定义栈顶函数,返回栈顶元素 mutating func top()->T{ return items.last! } //定义push函数,将item插入栈中 m...
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编程语言 时间:
2015-08-19 22:46:57
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263
堆栈是一种线性表,插入和删除操作只在表的一端进行,该端成为栈顶,另一端则称为栈底。元素的入栈和出栈都是在栈顶进行的,因此堆栈是一种先进先出表。C++ STL的堆栈泛化是通过现有的序列容器来实现的,默认使用的是双端队列deque的数据结构。在STL中,stack的元素出栈操作是不返回栈顶元素的,获得栈顶元素需要调用相应的取栈顶函数才能获得,这种分离的实现,是考虑到出栈函数若是直接返回栈顶元素,将会导...
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2015-08-19 20:30:18
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147
上一节中介绍了mutex的基本使用方法,使用mutex来保护共享数据并不能解决race condition带来的问题,假如我们有一个堆栈数据结构类似于std::stack它提供了5个基本操作push(),pop(),top(),empty(),和size()。这里的top()操作返回栈顶元素的拷贝,这样我们就可以使用一个mutex来保护栈内部的数据。但是race codition情况下,虽然使用m...
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编程语言 时间:
2015-08-14 22:47:55
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155
Android中Activity是由返回栈来管理的,在默认情况下,每当启动一个新的Activity,它都会在返回栈中入栈,并且出于栈的顶端。但是有些时候Activity已经在栈的顶端了,也就不需要再启动的时候重新创建一个Activity的实例了,所以我们就需要其他的启动方式。 Activit...
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移动开发 时间:
2015-08-08 19:45:47
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一 基础知识1.均为线性表,可以由数组或链表实现栈:先进后出,操作均在栈顶进行队列:先进先出,队尾进,队首出2. STL stack & queuestack 常见操作:s.push(x):入栈 (void类型)s.pop(): 出栈 (void类型,只删除,不返回元素)s.top(): 返回栈顶元...
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其他好文 时间:
2015-08-06 22:06:23
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178