//此系列博文是《第一行Android代码》的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期。 一、返回栈 Android 中的活动是可以层叠的。我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动。事实上,Android ...
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2016-04-09 12:00:28
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原文链接:http://www.orlion.ga/432/ 一、活动的生命周期 1、返回栈 Android中的活动是可以重叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面一个活动会重新显示出来,Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务 ...
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2016-04-03 22:06:49
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栈提供了以下操作:/*cpp*/
s.empty()//如果栈为空返回true,否则返回false
s.size()//返回栈中元素个数
s.pop()//删除栈顶元素,但不返回其值
s.top()//返回栈顶元素,但不删除元素
s.push()//在栈顶压入新元素模拟实现:/*Stack.cpp*/
#include<iostream>
usingnamesp..
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2016-03-29 19:45:12
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出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/guide/co
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2016-03-02 13:12:58
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1,头文件 #include <stack> #include <queue> 2,声明 stack<int> stackTest; queue<int> queueTest; 3,常用函数操作 (1)栈 s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false s.size() 返回栈中元素
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2016-02-23 00:57:57
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递归&算法基础一、递归递归函数的优点是定义简单,逻辑清晰。理论上,所有的递归函数都可以写成循环的方式,但循环的逻辑不如递归清晰。使用递归函数需要注意防止栈溢出。在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈帧,每当函数返回,栈就会减一层栈帧。由于栈...
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编程语言 时间:
2016-02-02 21:38:22
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使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件#include#include定义栈如下:stack stk;定义队列如下:queue q;栈提供了如下的操作?12345s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回falses.size() 返回栈中元素的个数s.pop() 删除栈顶元素但不返回...
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2016-01-21 19:52:29
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翻译用队列来实现栈的如下操作。push(x) —— 将元素x添加进栈
pop() —— 从栈顶移除元素
top() —— 返回栈顶元素
empty() —— 返回栈是否为空注意:你必须使用一个只有标准操作的队列。也就是说,只有push/pop/size/empty等操作是有效的。队列可能不被原生支持,这取决于你所用的语言。只要你只是用queue的标准操作,你可以用list或者deque(double...
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2016-01-21 00:38:19
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无论Fragment以何种方式加入,都不会影响backstack,backstack由addToBackStack函数决定,只有调用了这个函数,才会将Fragment加入返回栈。那么add和replace的区别是什么呢?以add方式加入Fragment,底层的Fragment被覆盖,当按下返回键时,...
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2016-01-12 11:46:08
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掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序。-----------------------------------------------返回栈---------------------------------------...
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2016-01-09 20:08:44
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