这是语音信号的数字处理课程的课程作业,这里采用了自相关法对基音周期进行估计。语料采样率:8kHz;量化精度为16bits/sample;1、 算法描述本次实验选择了自相关方法对基音周期进行估计。算法主要包括以下几个步骤预处理:包括语料读取和分帧、滤波。阈值设定:对每帧数据选择合适的阈值进行设定削波处...
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2015-06-01 20:14:43
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1、屏幕分辨率:屏幕水平和垂直像素个数。2、屏幕像素密度: ppi:全称Pixels Per Inch,每英寸屏幕所拥有的像素数-------》图像的采样率(在图像中,每英寸所包含的像素数目)计算:像素密度=√{(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/ 屏幕尺寸注:屏幕尺寸单位为英寸例:分辨率为12....
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2015-05-18 18:29:41
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百度给的样例程序,不论C还是Java版,都分为method1和method2两种
前者称为隐式(post的是json串,音频数据编码到json里),后者称为显式(post的就是音频数据)
一开始考虑到python wave包处理的都是“字符串”,担心跟C语言的数组不一致,所以选择低效但保险的method1,
即先将音频数据base64编码,再加上采样率、通道数等信息汇集成dict,最...
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2015-05-18 14:45:28
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上面两个问题是最近做高质量实时HDR PBR渲染中面临的最主要问题。若干思考如下:问题1: 极高的动态范围HDR+高级BRDF+相对较低的采样率(比方说不考虑子像素的原始分辨率),在这3项因素的综合作用下,Specular Aliasing基本上的不可避免的。这已经不是存不存在Specular Al...
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2015-05-18 12:29:22
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这里有篇论文《基于子带谱平滑度的音频篡改检测》,可供参考。
这里的质量主要涉及到采样率,即低采样率伪装高采样率音频。
大部分假无损就是上采样为高质量的音频,然后用无损格式封装。
11025Hz 伪装重采样 22050Hz音频,重采样不会补充有用信息,即11025/2 ~ 22050/2仍然平坦。
22050Hz原始音频,一般情况下是自然逐步衰减(这取决与音频的内容,...
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2015-04-26 09:27:53
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这里有篇论文《基于子带谱平滑度的音频篡改检测》,可供参考。这里的质量主要涉及到采样率,即低采样率伪装高采样率音频。大部分假无损就是上采样为高质量的音频,然后用无损格式封装。11025Hz 伪装重采样 22050Hz音频,重采样不会补充有用信息,即11025/2 ~ 22050/2仍然平坦。22050...
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2015-04-25 21:04:52
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直接上图:
如果不设常量的话,会按照默认参数值运行。
需要注意的地方有:
1、信号类型为枚举值,创建常量可以看到;
2、同学会发现为什么相位参数好像不起作用,是因为重置信号没有给true;
3、关于采样率和采样点数的问题。这里配合图表控件讲解,如图:
其中横坐标代表时间,即如果输出1Hz的波形,那么刚好能显示一个周期。
采样率至少为频率2倍,一般至少5倍最好。采样率与频率...
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2015-04-23 21:47:35
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这几天一直在边学习边写一个上位机PC应用程序,用来接收串口收到的数据,并已要求的格式实时保存,再将数据以实时曲线的方式绘制出来。下位机是和ADI的ads21469通信,数据时1K Hz/s的采样率,即每秒采1024个点。以整数型式传过来,每个整数32bit表示。由于DSP那边只能是char型发送数据...
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2015-04-16 01:11:32
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/** unsigned long nSampleRate, // 采样率,单位是bps* unsigned long nChannels, // 声道,1为单声道,2为双声道* unsigned long &samplesInput, ...
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2015-04-14 14:28:15
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1MedieCodec支持4.1以上系统使用,是谷歌SDK的一个类。
2能够对mp3,wma格式音频文件解码
3解码前,需要MediaExactor提取文件信息,包括文件类型,采样率,
package com.dawin.mediacodec;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import andro...
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2015-04-14 08:33:41
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