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搜索关键字:黑边    ( 139个结果
xcode6 GM里面模拟器设置成IP5 IOS7.1的上下黑边
添加Default-568h@2x.png就好了...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 12:06:05    阅读次数:118
hdu 4786 Fibonacci Tree (最小生成树扩展)
///白边优先和黑边优先做两次最小生成树 ///若有斐波那契树在这中间为yes # include # include # include # include # include using namespace std; struct node { int x; int y; int v; }; struct node a[100010]; int father[...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 10:08:22    阅读次数:139
IOS iphone 4inch上应用没有全屏,上下有黑边
在编写IOS应用程序的过程中,我一直都是使用iPhone Retina(3.5-inch)模拟器测试的,一切显示正常,切图如下: 我在应用开发中,采用的是纯代码实现。公司提供了一部iPhone4s,我使用其测试一切显示正常。 问题出在,当我使用iPhone5和 iPhone5s真机测试时,发现我的应用在iPhone5和iPhone5s上没有铺满屏幕显示画面,而是在应用画面的上...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 19:01:34    阅读次数:264
input,button制作按钮IE6,IE7点击时1px黑边框的解决方法
按钮在IE6中点击时1px黑边框的最常见的解决方法首先设置按钮为none,然后在按钮外面套一层来实现边框的效果,部分代码如下.btnbox{ border:solid 1px red;}.btn{ border:none;}第二种办法通过滤镜input { filter:chroma(color=#...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 12:01:24    阅读次数:121
用label标签解决IE下input按钮点击或者submit按钮的黑边框
如果我们把input的type设置为submit,是的,提交表单经常需要submit按钮,就像下面这样: .代码  "submit"class="button"value="登录"/>         你会发现submit初始状态就是这种焦点获取的黑框样式:精心开发5年的UI前端框架!   怎么办?如果设置border:n...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 16:34:45    阅读次数:234
HDU 4786 Fibonacci Tree(生成树,YY乱搞)
题意: 给出一个无向图,每条边都已染色(黑/白),问是否存在生成树,该生成树的白色边的数量是正的fibonacci数。 分析: 所给数据中黑边为0,白边为1,那么生成树的白边数量即为生成树的权和。 然后YY了一个做法:求其最小和最大生成树,如果在这个范围内存在fibonacci数则存在。 靠谱的证明方法一直没想出来,这里随便解释下: 对于任意一颗非最大生成树,一定可以取一条白边换一条黑边使其仍然是一颗树。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 22:01:01    阅读次数:208
Phpcms V9缩略图裁剪存在黑边的解决方法
最近用Phpcms v9又碰到一个老问题:在内容页缩略图裁剪的时候出现黑边,这种情况很久没碰到,估计是长宽不同或者会在首页、列表页、内容页不同地方偶然出现的情况,在这里分享下Phpcms V9缩略图裁剪存在黑边的解决方法。在Phpcms V9缩略图裁剪函数thumb进行之前,会有个getpercen...
分类:Web程序   时间:2014-09-23 14:51:44    阅读次数:260
texturepacker打包图片,场景切换时背景图有黑边
在使用TexturePacker打包图片之后,背景图在场景切换(有切换动画)时,明显能看到有黑边,在百度之后解决了。 知乎上边有网友贴出了两种解决方法,我抄过来如下: 第一种: 修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TE...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 11:33:33    阅读次数:268
glClearColor炒用
当采用kResolutionShowAll适配方案时,上下边框可能有黑边,可以使用glClearColor将黑边设置成与背景色同一个颜色,如: 设置透明:glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f);...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:09:17    阅读次数:225
Cocos2d适应屏幕分辨率
我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文。 1. 做2.0版本的适配首先需要了解下面这些知识。 (1)适配策略 2.0版本提供了三种适配策略: kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:05:18    阅读次数:170
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