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搜索关键字:黑边    ( 139个结果
视频处理,歪题,VEGAS笔记
不知为何CG方面比起美系软件总是偏好日系的,大概好懂一些…… 必用的快捷键: 分割视频????[S]?(英文输入法下) 拉伸视频素材????[ctrl+鼠标拖动] 改变播放速度 剪切黑边????素材右键→视频素材平...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 02:09:21    阅读次数:162
XCODE中新建工程出现无法获取屏幕尺寸问题
XCODE中新建工程出现无法获取屏幕尺寸问题最近升级xcode为6后,突然发现新建的式程,在didFinishLaunchingWithOptions中获取的屏幕尺寸不对了,始终是320*480,以至于切换模拟器后,出现上下,都有黑边的情况通过测试发现如下步骤可解决1,删除LaunchScreen....
分类:其他好文   时间:2015-07-30 08:13:14    阅读次数:102
hdu 5302 Connect the Graph(构造)
题意:对于一幅无向图,有黑白边连接,连接i条白边的点数为a[0],a[1],a[2],连接i条黑边的点数为b[0],b[1],b[2], a[0]+a[1]+a[2]=b[0]+b[1]+b[2],求该无向图的边数及各边情况;思路:构造法;若连接边数为1的点为奇数,则该图不存在; 图的总...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 18:24:07    阅读次数:123
hdu5302 构造
题意:一个无向图,每条边要么是白色要么是黑色每个点最多与2条白边相连,每个点最多与两条黑边相连现在告诉你w0, w1, w2和b0, b1, b2表示有wi个点周围有i条白边, 有bi个点周围有i条黑边现在要求构造这个图,没有自环重边,且满足wi, bi的要求,输出每条边以及颜色思路:n4, 我们首...
分类:其他好文   时间:2015-07-25 15:10:29    阅读次数:104
MapView 和ViewPager Fragment切换黑屏问题解决方案
在项目中使用的是高德地图,放置MapView的Fragment和其他Fragment放置一个ViewPager中切换;当从MapView的Fragment切换到其他Fragment或者从其他Fragment切换到MapView就会产生闪黑边。网上有说什么设置白色背景或者设置Activity style透明。经尝试设置Activity style透明是可以解决闪黑边问题的,但是Activity透明后...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 20:58:06    阅读次数:185
解决ListView滑动时出现黑边的问题
【声明】转载请注明出处,此文出自指尖飞落的博客:http://blog.csdn.net/huntersnail ——尊重作者,知识无价,交流无限! 两种方法 1、代码去边缘线 myList.setFadingEdgeLength(0);// 删除黑边(上下) 2、清单文件修改 android:theme="@android:style/Theme.Light....
分类:其他好文   时间:2015-07-17 12:01:37    阅读次数:91
ie8下jquery改变PNG的opacity出现黑边,ie6下png透明解决办法
IE6完全不支持PNG,IE7 IE8支持PNG不完全,在IE7 IE8下面对图片改变透明图的时候,延PNG透明区域的地方会有一条黑色的边框,如果有半透明的,则整个半透明区域都是黑色,这点对于要求美观的页面是不能接受的,研究了下,发现把PNG当背景,用微软特有的滤镜加载图片,可以解决IE6不支持PN...
分类:Web程序   时间:2015-07-04 11:01:30    阅读次数:187
IOS iphone 4inch上应用没有全屏,上下有黑边(转)
在编写IOS应用程序的过程中,我一直都是使用iPhone Retina(3.5-inch)模拟器测试的,一切显示正常,切图如下:我在应用开发中,采用的是纯代码实现。公司提供了一部iPhone4s,我使用其测试一切显示正常。问题出在,当我使用iPhone5和iPhone5s真机测试时,发现我的应用在i...
分类:移动开发   时间:2015-06-27 11:31:19    阅读次数:377
iOS 常见小问题
1. iOS 编译后上下有黑边 ?       缺少启动图片 2.Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFile 'TestStoryboard' - perhaps the designated entry point is not set?   未设置根控制器  解决方法:...
分类:移动开发   时间:2015-06-25 12:31:16    阅读次数:142
[UnityShader]溶解与重现效果
参考链接:http://www.cnblogs.com/Esfog/p/DissolveShader.html 效果图: 从颜色变化来说,有三种,一种是纹理颜色,一种是纹理与黑边的混合颜色,一种是透明(用discard处理,不绘制像素)。还需要一张纹理(任意),根据它的任意一个通道来控制哪部分先消失。例如上面的效果图用的就是这张纹理的r通道: 如果用的是这张纹...
分类:编程语言   时间:2015-06-10 14:13:55    阅读次数:158
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