简单工厂模式(Simple Factory
Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod
Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
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2014-05-12 11:20:18
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原文第10章 外观模式(Fa?ade Pattern)概述:
在软件开发系统中,客户程序经常会与复杂系统的内部子系统之间产生耦合,而导致客户程序随着子系统的变化而变化。那么如何简化客户程序与子系统之间的交互接口?如何将复杂系统的内部子系统与客户程序之间的依赖解耦?这就是要说的Fa?ade模式。
为子...
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2014-05-12 09:11:08
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原文第8章 装饰模式(Decorator Pattern)概述:
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。装饰模式的特点:(1)
装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装...
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2014-05-12 09:03:58
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mysql集群架构方式很多,根据不同的需求做不一样的架构,简单一点的就是mysql的replication,也就是Mysql的复制功能,模式有:master-slaves,master-slaves-slaves,master-master-slaves等可以有多个分层,那么现在我所要说的是mast...
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2014-05-10 23:30:36
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一、概念
策略模式(Strategy):它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。(原文:The
Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates ea...
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2014-05-10 06:27:07
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参考资料《大话设计模式》using System;using
System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace
ds_proxy{ class Program { static ...
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2014-05-10 05:15:33
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什么是依赖注入
依赖,就是一个对象需要的另一个对象,比如说,这是我们通常定义的一个用来处理数据访问的存储,让我们用一个例子来解释,首先,定义一个领域模型如下:
namespace Pattern.DI.MVC.Models{ public class Product { public int Id ...
转自:http://blog.csdn.net/dan_xp/article/details/1820852最近一直在看java的设计模式,感觉印象最深刻的就是"面向接口编程",在java中,尽量多定义接口,因为设计的最重要的目的就是应对各
种变化,而接口本身就是一种变化着的Class的直接反映,通...
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2014-05-09 16:16:11
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1. 安装socatapt-get install socat2.
创建配置文件,取名gitproxy填入以下内容:#!/bin/sh_proxy=135.245.48.33_proxyport=8000exec socat
STDIO PROXY:$_proxy:$1:$2,proxyport=$...
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2014-05-09 16:12:51
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metacharactersrelationtomatch:*:0-multi+:1-multi?:0-1{n},{n,m},{n,}:thenumberofmatchingstringswitcheg:pattern="lynn|coco"src1="hello,mynameislynn"result1="lynn"src2="hello,mynameiscoco"result2="coco"ignorecaseeg:pattern="(?i)Lynn"src="hello,mynameislynn"res..
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2014-05-09 14:26:32
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