1.背景自适应且不失真问题的存在 制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,也是界面设计师渴望解决的问题,我相信我们彼此都深有体会。 比如: 1.列表的背景图一定,但是列表的高度随着列表数据项会发生变化; 2.标题栏的背景,无论横屏还是竖屏,高分辨率还是低分辨率,都能自动填充满,而且不...
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2014-11-04 12:38:34
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网站设计之网页界面设计和装饰要素, 通常,网站设计是在规则与反规则、技术与反技术的矛盾中追求新异。网站的网页界面设计的规则与印刷品的设计的规则一样,存在于信息要素、装饰要素、维思要素等不同关系之中。 网站的网页界面设计是将丰富的意义和多样化的形式组织在一个统一的结构中,所有细节不仅各得其所,...
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2014-11-01 21:44:26
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界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同 时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用 强大的功能都可...
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2014-10-31 15:34:32
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隔行换色,鼠标单击,悬浮样式都有,其具体效果如图 1 所示。图 1 WPF DataGrid 样式设置效果图其中:界面设计代码下所示?+ 查看代码123456789101112 如果是想把整个所开发的应用程序都更改为这个样式,则在App.xaml文档里面添加相应的样式代码,如果只是当前界面,则在当....
众所周知,Silverlight将界面设计与代码实现分开。即便如此,如果不能灵活地运用样式Style,开发的效率依然会比较低。比如,针对类似的TextBlock,你可能需要反复地在设计器xaml中复制粘贴很多行设计器代码。但如果开发人员掌握了样式的使用,可以一次设计,到处使用。 (一)获取...
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2014-10-29 19:16:46
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软件开发中验收阶段是必不可缺少的过程,其不仅可以检验我们的开发的系统功能正确性,而且还可以看出我们对界面设计这一块的水平高低,是否符合用户想要的效果。使我们必不可缺少的阶段。
在学习中,验收阶段也是我们快速增长学习的阶段,无论是界面设计还是后台代码,乃至开发文档。其中有很多是值得我们关注的。通过上次的验收学到了很多的东西,总结如下:
有了这写东西,我...
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2014-10-28 20:03:17
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EControl提供了运行期在窗体上进行界面设计的能力,手上的控件包是Delphi2010版的,在xe6下安装出现了一系列问题,弄了一晚上,总算搞定。1、编译zDesign14.bpl包,修改DSN.INC文件,增加宏定义:{$DEFINE VER210}确保按最高版本进行编译,基本上没有太多的语法...
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2014-10-27 22:42:22
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在教师管理系统这个项目中,开始学习并使用Axure进行原型设计。尽管现在可以用Axure来进行一些简单的界面设计和交互设计,仍觉得自己掌握的只是Axure强大功能的微小的一部分。
提到原型设计,不得不提一个词:UCD(User Centered Design)。即以用户为中心的设计,是在设计过程中以用户体验作为设计决策的中心,强调用户优先。
我们开发软件产品的第一步就是...
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2014-10-27 17:39:54
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1 尽量使用单列而不是多列布局
单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮。
2 放出礼品往往更具诱惑力
给用户一份精美小礼品这样的友好举动再好不过了。具体来讲,送出礼品也是之有效的获得客户忠诚度的战术,这是建立在人...
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2014-10-27 15:44:47
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