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UML九种图 之 用例图和类图
前言 近期写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还能够,当真正写文档的时候才发现不是一件easy的事。写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍。以下就给大家介绍一下我画的几张图:用例图 1. 用例图的构成 (用例,角色,关系) 用例:指功能的描写叙述 角色:触发起某种事件 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 09:00:17    阅读次数:808
剑指OFFER之栈的压入、弹出序列(九度OJ1366)
题目描述:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。输入:每个测试案例包括3行...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 00:05:25    阅读次数:257
企业搜索引擎开发之连接器connector(十九)
连接器是基于http协议通过推模式(push)向数据接收服务端推送数据,即xmlfeed格式数据(xml格式),其发送数据接口命名为PusherPusher接口定义了与发送数据相关的方法public interface Pusher { /** * Status indicating the ...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 23:23:15    阅读次数:377
一个女大学生的代码学习之路(二)
首先说一下,写这种文章是由于我在四月四日晚上,在手动搭建自己的第一个ssh项目的时候,遇到了一个配置的问题,怎么解决也弄不好,当时是四号晚上九点,我看了一眼表,我就想两个小时之内,我要是能搞定就算行了,但是其实,我搞到三点才OK(凌晨),那时候已经是五号了,转天是一家子去扫墓的时候,结果我居然以.....
分类:其他好文   时间:2014-06-08 18:48:28    阅读次数:374
Dialog(九)——利用WindowManager在屏幕任意位置添加Dialog
MainActivity如下: package cn.testalertdialog; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListen...
分类:Windows程序   时间:2014-06-08 18:29:02    阅读次数:275
【转】一、android图片特效处理之模糊效果
这篇将讲到图片特效处理的模糊效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的,但耗时会更长,至于为什么,看了下面的代码你就会明白。算法:一、简单算法:将像素点周围八个点包括自身一共九个点的RGB值分别相加后平均,作为当前像素点的RGB值,即可实现效果。举例:ABCDEFGHI假如当前点是E,那么会有...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 02:11:27    阅读次数:354
【转】七、android图片特效处理之光晕效果
这篇将讲到图片特效处理的图片光晕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,本篇实现的思路可参见android图像处理系列之九--图片特效处理之二-模糊效果和android图像处理系列之十三--图片特效处理之六-光照效果。实现的效果是圆圈之内图片像素点不变,圆圈之外的点做模糊处理。所以用到了模糊效果和光照效...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 01:22:19    阅读次数:342
mysql学习--mysql必知必会1
??例如以下为mysql必知必会第九章開始:正則表達式用于匹配特殊的字符集合。mysql通过where子句对正則表達式提供初步的支持。keywordregexp用来表示后面跟的东西作为正則表達式处理。(.)是正則表達式的一个符号,表示匹配随意一个字符:mysql> select prod_name ...
分类:数据库   时间:2014-06-07 23:35:57    阅读次数:326
剑指OFFER之从上往下打印二叉树(九度OJ1523)
题目描述:从上往下打印出二叉树的每个节点,同层节点从左至右打印。输入:输入可能包含多个测试样例,输入以EOF结束。对于每个测试案例,输入的第一行一个整数n(1arr[j].num; } if(a->arr[j].lchild != 0){ Quene[end_q++] = ...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 21:56:39    阅读次数:225
浅谈算法和数据结构: 九 平衡查找树之红黑树
原文:浅谈算法和数据结构: 九 平衡查找树之红黑树前面一篇文章介绍了2-3查找树,可以看到,2-3查找树能保证在插入元素之后能保持树的平衡状态,最坏情况下即所有的子节点都是2-node,树的高度为lgN,从而保证了最坏情况下的时间复杂度。但是2-3树实现起来比较复杂,本文介绍一种简单实现2-3树的数...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 20:18:15    阅读次数:364
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