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python 自动化之路 day 09 进程、线程、协程篇
本节内容 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-11 10:22:30    阅读次数:157
Python:线程、进程与协程(7)——线程池
前面转载了一篇分析进程池源码的博文,是一篇分析进程池很全面的文章,点击此处可以阅读。在Python中还有一个线程池的概念,它也有并发处理能力,在一定程度上能提高系统运行效率;不正之处欢迎批评指正。线程的生命周期可以分为5个状态:创建、就绪、运行、阻塞和终止。自线程..
分类:编程语言   时间:2016-12-04 08:00:31    阅读次数:588
线程,进程,协程
一 线程 通过threading模块创建线程有两种方式,如下: 方式1: 方法2: setDaemon方法 主线程不等子线程执行结束就推出 join方法 表示主线程等待子线程执行完毕,join加参数表示最多等几秒 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-30 02:24:19    阅读次数:208
python gevent 协程
简介 没有切换开销。因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,没有线程切换的开销,因此执行效率高, 不需要锁机制。因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多 Python对协程的支持还非常有限,用在generator中 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-29 06:35:09    阅读次数:194
生成器、协程(yield)
来自: https://en.wikipedia.org/wiki/Coroutine 生成器,也称为semicoroutines,[5]也是子程序的泛化,但比协同程序更受限制。 具体来说,虽然这两个都可以多次产生,暂停它们的执行并允许在多个入口点重新进入,但是它们的不同之处在于,协同程序可以控制在 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-25 17:45:13    阅读次数:151
yield学习续:yield return迭代块在Unity3D中的应用——协程
必读好文推荐: Unity协程(Coroutine)原理深入剖析 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析再续 上面的文章说得太透彻,所以这里就记一下自己的学习笔记了。 首先要说明的是,协程并不是线程,协程是运行在主线程中的,是和主线程同步执行的代码,不同的地方是运行的方法可以被yield ...
分类:编程语言   时间:2016-11-21 18:25:41    阅读次数:294
Python:线程、进程与协程(5)——multiprocessing模块(2)
上篇博文介绍了Python的multiprocessing模块创建进程Process类,进程间通信,进程间的同步三个部分,下面接着介绍学习进程共享。(1)内存共享在多进程情况下,由于每个进程有自己独立的内存空间,怎样能实现内存共享呢?multiprocessing模块提供了Value,Array,这两个是函数,详..
分类:编程语言   时间:2016-11-21 02:23:16    阅读次数:514
Python:线程、进程与协程(4)——multiprocessing模块(1)
multiprocessing模块是Python提供的用于多进程开发的包,multiprocessing包提供本地和远程两种并发,通过使用子进程而非线程有效地回避了全局解释器锁。(一)创建进程Process类创建进程的类,其源码在multiprocessing包的process.py里,有兴趣的可以对照着源码边理解边学习。..
分类:编程语言   时间:2016-11-16 03:17:49    阅读次数:585
PHP协程 详解
[开源中国] PHP 使用协同程序实现合作多任务 [风雪之隅] 在PHP中使用协程实现多任务调度 ...
分类:Web程序   时间:2016-11-15 13:36:29    阅读次数:152
python之线程、进程和协程
引言 解释器环境:python3.5.1我们都知道python网络编程的两大必学模块socket和socketserver,其中的socketserver是一个支持IO多路复用和多线程、多进程的模块。一般我们在socketserver服务端代码中都会写这么一句:server = socketserv ...
分类:编程语言   时间:2016-11-15 08:19:12    阅读次数:241
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