实际上,在Java应用中所有程序都运行在线程里,如果在程序中没有手工设置过ClassLoader,对于一般的java类如下两种方法获得的ClassLoader通常都是同一个this.getClass.getClassLoader();
Thread.currentThread().getConte....
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2014-05-08 09:39:17
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下面的两个线程共享一个消息队列,一个用来放整数到队列,一个从队列里取消息出来。此程序在控制台不停的输出递增数字,主要是内存不会泄露
用到了多线程、ACE_Message_Queue、ACE_Message_Block、ACE_Thread_Manager::instance()->spawn等
#include
using namespace std;
#include "boost/lex...
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2014-05-07 21:29:38
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AsyncTask相信从事Android开发的同学都不陌生,基本都应该用到了,和以前一样我们还是先来看看此类的summary。AsyncTask可以确保更合理、容易的使用UI线程。这个类是设计用来执行一个后台操作然后将结果发布到UI线程,但却使你不必直接操作Thread和Handler(其实内部.....
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2014-05-07 16:40:51
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在Java中,线程有两种实现方式:1、继承Thread类 代表一个线程 ;2、实现Runable接口,代表一个线程体。
在Android当中也是如此。Android中的线程有两种。1、MainThread 主线程又叫UI线程;2、WorkerThread 即除主线程以外的其他线程。
若想利用线程对UI进行控制的话,一般只能通过UI线程,即MainThread(ProgressBar除外),...
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2014-05-07 16:17:00
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ExecutorService:
它也是一个接口,它扩展自Executor接口,Executor接口更像一个抽象的命令模式,仅有一个方法:execute(runnable);Executor接口简单,但是很重要,重要在这种设计的模式上。。Java5以后,通过Executor来启动线程比用Thread的start()更好。在新特征中,可以很容易控制线程的启动、执行和关闭过程,还可以很容易使用线...
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移动开发 时间:
2014-05-07 15:43:59
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显示操作进度的对话框
1、使用上一篇创建的同一项目,在activity_main.xml文件中添加一个Button:
<Button
android:id="@+id/btn_dialog3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_cont...
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移动开发 时间:
2014-05-07 11:30:28
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创建线程的第一种方式:继承Thread类。1,继承Thread类2,继承Thread类里的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。3,创建线程对象4,调用线程对象的start方法开启线程创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。1,定义类实现Runnable接口。2,覆盖接口中的run...
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2014-05-07 10:51:36
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Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法...
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编程语言 时间:
2014-05-07 01:22:53
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进程:运行在系统当中的任务(一个进程至少有一个线程)线程:运行在进程当中的任务(线程不能脱离进程)进程:独立内存地址空间
线程:同进程中线程共享内存地址继承Thread 类 run()子线程的入口子线程没结束前,主线程不会结束优先级(1-10 10最高)的设置,只能让优先级高的
抢到执行CPU的几....
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编程语言 时间:
2014-05-07 00:02:20
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封装了一个基于C++11的线程池对象。
异步执行的任务,从线程池中分配一个空闲的线程来执行该任务.
如果没有空闲的线程可以执行,则进入队列排队
task_pool_init(10);
for( int i = 0 ; i < 200 ; i ++ )
{
run_job([i]{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
});
}
...........................
...
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2014-05-06 23:16:37
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