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UML九种图 之 顺序图和协作图
前言         前面介绍的用例图、类图、包图和对象图都是对系统的静态的描述。本篇将介绍动态描述的交互图(顺序图和协作图),所以把顺序图和协作图的总结放一块儿更容易理解。 顺序图     1.概念      描述按时间先后顺序对象之间交互动作过程     2.构成      参与者、对象、消息(信号或操作调用)、生命线     3.消息的分类      简单消...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:28:36    阅读次数:368
JavaScript学习总结(九)——Javascript面向(基于)对象编程
一、澄清概念 1.JS中"基于对象=面向对象" 2.JS中没有类(Class),但是它取了一个新的名字叫“原型对象”,因此"类=原型对象"二、类(原型对象)和对象(实例)的区别与联系 1.类(原型对象)是抽象,是概念的,代表一类事物。 2.对象是具体的,实际的,代表一个具体的事物。 3.类...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:57:42    阅读次数:408
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(九)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100y2gd.html 【第十二阶段 :传输协议、接口、远程调用】 这一部分主要谈谈关于协议、接口和远程调用相关的内容。本来这一部分应该在之前就有比较详细的讨论,不过我放到后面来,足见其重要性。特别是在系统...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 08:23:22    阅读次数:459
蚂蚁变大象:浅谈常规网站是如何从小变大的(五)(转)
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6203dcd60100xurh.html 【第九阶段 : 逻辑关联和层次划分】 在第七阶段的时候,我们提到了几个问题,其中有一个就是业务关联问题。当我们将业务拆分以后,多个业务之间没有了耦合(或者是极弱的耦合),能够独立的...
分类:Web程序   时间:2014-05-01 07:17:20    阅读次数:421
一个变量的九九乘法表(赞)
一个变量 九九乘法表...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:32:40    阅读次数:207
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏介绍和资源简介 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:337
JBoss 系列九十六:JBoss MSC - 简单介绍及一个简单示例
什么是 JBoss MSC JBoss MSC 即 JBoss Modular Service Container,是第三代 JBoss 产品 JBoss 7和WildFfly的内核,JBoss MSC 替换了之前的 JMX Kernel 和 MicroContainer,它主要特定可以总结如下三点:高并发机器(A highly concurrent state machine)无多相位,设计简单...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:26:21    阅读次数:284
米老师如果处理邮件地址错误事件
背景        前几天我们九期所有成员进行了一次特殊的考试,很高兴,自己当天在机房(一般都在),所以,也参加了这次的考试。        试卷的内容非常的好,题非常的经典,所以,考后想再看看相应题,于是,考后找昌哥要卷子,昌哥说没有了,然后,就和米老师交流要卷子,在要卷子的过程发生了一件让人深思的事情。 事件内容        考完试的第二天12点左右,通过飞信联系米老师,希望能够马上...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:18:43    阅读次数:213
五一九天假期ACM集训记录【4月27日—第二天】
今天上午九点到下午两点,我们做了山东省第二届ACM原题,整体结果还比较不错,我们队做出了4道题,两道模拟,一道字符串处理,一道高数问题。比赛前期我们配合得不错,比较快速的A出了两道模拟题。但后来状态不太好,主要是我的问题,后来我做的是那道字符串处理的题目,有点麻烦,分割单词,然后在单词中提取数字,数字还不是标准的,做了好长时间,终于测试数据过了,提交了一下,结果果断地返回了一个WA,那种感觉太纠结...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:27:05    阅读次数:265
UML九种图 之 用例图
前言     最近写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还可以,当真正写文档的时候才发现不是一件容易的事。写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍。 下面就给大家介绍一下我画的几张图: 用例图     1. 用例图的构成         (用例,角色,关系)         用例:指功能的描述         角色:触发起某种事件         关系:用例图的关系(依赖,泛...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:16:00    阅读次数:284
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