继续来说编辑器的需求,前面介绍了拖拽创建节点、以及连线的方法,并加入到了其后的 Qunee 类库,实际应用中需要更多功能,Qunee 的拓扑图编辑器也在逐渐完善,一方面增加多种编辑交互,一方面提供数据导入导出,同时也在摸索编辑器的整体界面设计和前端开发框架
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Web程序 时间:
2014-09-11 09:31:01
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223
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。废话不多说,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~IOS篇1、尺寸及分辨率iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136...
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移动开发 时间:
2014-09-10 19:10:00
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由于项目需要,在android开发过程中切图的使用时必不可少的,目前正在独立开一款App,由于一些切图分辨率的问题,总是频繁的找美工,
其实也不是美工不行,就是切图没有一个标准,使用到项目中不是大了就是小了,砸机子的冲动都有!后来想了想,图都有了,是不是有
什么办法可以修改分辨率不就可以了吗,本人才疏学浅,以前学过一段时间的PS,看到界面设计或者图片处理就反胃的我,表示不适合做设计。
摸索着...
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2014-09-09 16:12:49
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如今手机屏幕的尺寸越来越放大化,但却始终很有限,因此,在APP的界面设计中,精简是一贯的准则。这里所说的精简并不是内容上尽可能的少量,而是要注重重点的表达。在视觉上也要遵循用户的视觉逻辑,用户看着顺眼了,才会真正的喜欢。以下是AnyForWeb为大家精心挑选的APP界面设计,供大家欣赏评论。1.第一...
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移动开发 时间:
2014-09-09 15:30:28
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230
如此有用的文章我已记不得是什么时候发现的了,但在看完的那一刻便想将之翻译,分享给大家自己也受用。
时间过了很久,来到了2014年,终于静下心来花了大把时间连同图片一起译成了中文。像我这样业余的翻译六级分数只够及格的程序员,不敢说做到信雅达,但求意思到位。
1 尽量使用单列而不是多列布局
单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风...
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2014-09-09 12:41:58
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233
经过xe4,xe5,xe6 这么几个版本的磨合,易博龙终于在今年9月推出了统一的多平台开发版本-XE7.经过最近几天的测试,非常不错。如果各位同学在做移动开发,强烈建议使用XE7. 前面几个版本可以忽略了。由于xe7 在界面设计上使用了新的视图(View) 模式,通过主视图建立子视图.这里系统预定....
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2014-09-06 13:38:23
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本例使用ViewPager实现滑动切换的效果。本例涉及的ViewPager,为android.support.v4.view.ViewPager。所以需要在android项目中导入android-support-v4.jar。本例中ViewPager是实现滑动效果的核心部分。对其设置PageChangeListener监听事件,是实现滑动效果的核心思路。【转载使用,请注明出处:http://blog.csdn.net/mahoking】...
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移动开发 时间:
2014-09-04 00:13:58
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274
36个扁平化设计的iphone和ipad应用界面设计案例http://designwoop.com/2014/04/36-examples-of-flat-iphone-and-ipad-application-ui-designs/32个动画效果很赞的移动APP设计http://designwoo...
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Web程序 时间:
2014-09-03 09:38:46
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我使用OpenCV2.4.4的windows版本+Qt4.8.3+VS2010的编译器做了一个手势识别的小程序。本程序主要使到了Opencv的特征训练库和最基本的图像处理的知识,包括肤色检测等等。废话不多,先看一下基本的界面设计,以及主要功能:相信对于Qt有一些了解的人都不会对这个界面的设计感到陌生...
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其他好文 时间:
2014-08-31 01:37:10
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