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搜索关键字:客户端连接    ( 1431个结果
Android开发之简单的聊天室(客户端与服务器进行通信)
Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket, ServerSocket对象用于监听来 自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态。ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法。...
分类:移动开发   时间:2014-08-26 00:33:35    阅读次数:286
Android客户端连接tomcat时出错:connect failed: ECONNREFUSED (Connection refused)
public static final String BASE_URL = "http://127.0.0.1:8090/HelloWord/"...; 会抛异常Caused by: libcore.io.ErrnoException: connect failed: ECONNREFUSED (Connection refused) 解决方法: String url =...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 00:23:51    阅读次数:530
事件查看器事件ID部分说明
事件查看器从简单的查看电脑登录信息到检查系统是否出现错误,是否被入侵都有着很重要的作用,Microsoft为了简便,采用事件ID来代表一些信息,下面是我从Microsoft找来的WIN2003的对应关系。事件ID:517 审核日志已经清除事件ID:528 登陆成功 可以显示客户端连接i...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 15:44:42    阅读次数:318
PostgreSQL数据库postgresql.conf部分相关参数
listen_addresses:#指定数据库用来监听客户端连接的TCP/IP地址,默认是值是* ,表示数据库在启动以后将在运行数据的机器上的所有的IP地址上监听用户请求,可以写成机器的名字,也可以写成IP地址,不同的值用逗号分开,如果被设成localhost,表示数据库只能接受本地的客户端连接请求...
分类:数据库   时间:2014-08-17 16:53:32    阅读次数:284
elasticsearch-1.2.1客户端连接DEMO
1.下载elasticsearch-1.2.1的zip包,解压之后 双击bin目录中的 elasticsearch.bat(针对windows系统) 启动服务器(默认监听9200端口)访问 http://localhost:9200 出现下边的json数据则说明启动成功2.客户端连接的代码示例:pa...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 17:00:00    阅读次数:202
FireFly 服务端 Unity3D黑暗世界 客户端 问题
启动服务端成功截图:连接成功截图:测试服务端是否启动成功:在Web输入:http://localhost:11009/ 按回车 (查看cmd启动的服务端 是否多出如下显示)服务端启动成功。PC unity3d客户端 连接也成功。但在手机端连接不成功 一直显示连接服务器有误 请检查网络--------...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 21:08:40    阅读次数:308
Hive基础之Hive环境搭建
Hive默认元数据信息存储在Derby里,Derby内置的关系型数据库、单Session的(只支持单客户端连接,两个客户端连接过去会报错);Hive支持将元数据存储在关系型数据库中,比如:Mysql/Oracle;本案例采用的是将hive的元数据存储在MySQL中,故需要先安装MySQL数据库,使用...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 23:10:09    阅读次数:337
23Socket实现UDP服务器端和客户端连接传输
客户端 23UdpClient.cpp代码: // 23UdpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include //Windows套接字所需的头文件 #include //Windows套接字接口的库文件 #pragma comment(lib, "WSOCK32.LIB") //程序使用的WinSock主版...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 21:29:39    阅读次数:427
基于多进程的网络聊天程序
参考:linux高性能服务器编程,作者:游双 程序简介:该程序用了共享内存来实现进程间的同步,由于只是同时读取共享内存,所以没有用到锁。该程序的功能是服务器监听网络连接,当有一个客户端连接时,服务器创建一个子进程处理该连接。每个子进程只负责自己的客户端以及和父进程通信。当子进程从客户端读取数据后,把数据放到共享内存上,每个子进程在共享内存上有自己的一段空间,因此不会出现同时写。放上去后通知父进程...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 13:14:00    阅读次数:230
详解C#中Socket通信(一):实现连接
第一步:实现连接客户端连接代码:private void connect2Server(){Socket clientSocket;//服务器地址IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.1.136");//服务器节点 IPEndPoint iep = new ...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 17:43:21    阅读次数:176
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