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搜索关键字:浅拷贝    ( 1704个结果
Objective-C中的浅拷贝和深拷贝详解
浅拷贝 浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间。如: 1 2 char* str = (char*)malloc(100); char* str2 = str; 浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-08 00:35:25    阅读次数:243
编写高质量代码改善C#程序的157个建议
前言 建议13、为类型输出格式化字符串 建议14、正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15、使用dynamic来简化反射实现 建议13、为类型输出格式化字符串 有两种方法可以为类型提供格式化的字符串输出。 一种是意识到类型会产生格式化字符串输出,于是让类型继承接口IFormattable。这对类型来说,是一 ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-07 08:23:02    阅读次数:375
C++ String的实现
String的实现需要注意的是String的拷贝构造。它的拷贝构造有深拷贝和浅拷贝之分。我们先来用浅拷贝实现StringclassString { public: String() { str=newchar(‘A‘); } String(char*s) { str=newchar[strlen(s)+1]; if(str!=NULL) { strcpy(str,s); } } Stri..
分类:编程语言   时间:2016-04-07 01:49:37    阅读次数:294
python 深拷贝与浅拷贝
浅拷贝的方式有: lst=[1,2,3] (1)直接赋值: lst_cp = lst (2)for循环遍历生成:lst_cp= [i for i in lst] (3)copy模块下,copy.copy仍为浅拷贝 深拷贝的方式 (1)借助copy模块 >>> import copy >>> lst_ ...
分类:编程语言   时间:2016-04-07 00:59:30    阅读次数:142
c++中 有关自定义string的那些为什么
1、为什么我们要学会写自定义string类面试官爱考,你有办法吗,没有-.-2、自定义string类应该如何正确书写quote一句c++primer中的话:类的安全性和处理正确性的不够,需要类的设计者(也就是我们)去写拷贝构造和赋值运算符重载函数,而最困难的不是如何书写而是让我们自己本身..
分类:编程语言   时间:2016-04-06 00:49:40    阅读次数:431
深浅拷贝
拷贝 含义:就是复制粘贴的意思。 深拷贝:相当于把源文件拷贝一份,两者互不干扰。新对象计数器置为1,源对象计数器不变。 浅拷贝:把源文件的快捷方式拷贝一份,源文件删除了,快捷方式(浅拷贝)就不能用了,源对象计数器+1。 系统自带深拷贝方法: (1)数组:- (instancetype)initWit ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 19:53:49    阅读次数:118
原型模式
原型模式与拷贝息息相关: 先给个拷贝讲解的: http://rongqingsong.11.blog.163.com/blog/static/46420686201162594154725/ 深拷贝与浅拷贝总结: 浅拷贝只是简单的对象地址复制,所指向的空间并没有复制,而是由两个对象共用 深拷贝会涉及 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-05 12:12:14    阅读次数:116
python中的对象拷贝
python中。进行函数參数传递或者返回值时,假设是一般的变量,会拷贝传递。假设是列表或字典则是引用传递。那python怎样对列表和字典进行拷贝传递呢:标准库的copy模块提供了两个方法:copy和deepcopy方法。 1. copy.copy 浅拷贝 仅仅拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象。 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-04 17:46:11    阅读次数:167
《王大哥C++视频(”最牛逼“C++视频,没有之一)》学习笔记4
1.赋值运算符重载 1.发生时机:用一个已有对象,给另一个已有对象赋值。两个对象均已创建结束后,发生的赋值行为。 2.系统默认提供赋值运算符重载,一旦自实现,则不再提供。 3.系统默认的是等位拷贝(即浅拷贝),会造成重析构,从而使内存泄漏。 4.在此情况下的等位拷贝的问题: 1.导致自身的内存泄漏( ...
分类:编程语言   时间:2016-04-03 20:17:23    阅读次数:254
Delphi面向对象设计的经验原则(61条)
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。 (3)尽量减少类的协议中的消息。 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等性判断、正确输出内容、从ASCII描述解析等等]。 (5)不要把实现细节(例如放 ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-01 20:28:29    阅读次数:173
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