深拷贝
#include<iostream>
#include<stdio.h>
usingnamespacestd;
classString
{
public:
String(char*str="")
:_str(newchar[strlen(str)+1])
{
strcpy(_str,str);
}
String(constString&s)//拷贝构造
:_str(NULL)
{
Stringtmp(s._str);
swap(_str,tm..
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编程语言 时间:
2016-03-21 02:02:47
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转载:http://atjava.iteye.com/blog/1722501 首先我们看看浅拷贝和深拷贝的定义 浅拷贝:只复制一个对象,对象内部存在的指向其他对象数组或者引用则不复制 深拷贝:对象,对象内部的引用均复制 为了更好的理解它们的区别我们假设有一个对象A,它包含有2对象,对象A1和对象A
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编程语言 时间:
2016-03-21 01:40:11
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237
为对象创建副本的技术称为拷贝(也叫克隆)。我们将拷贝分为浅拷贝和深拷贝。 浅拷贝:将对象中的所有字段复制到新的对象(副本)中。其中,值类型字段的值被复制到副本中后,在副本中的修改不会影响到源对象对应的值。而引用类型的字段被复制到副本中的是引用类型的引用,而不是引用的对象,在副本中对引用类型的字段值做
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2016-03-20 21:01:58
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在C++中深拷贝和浅拷贝问题还是比较重要的,简单介绍一下深拷贝和浅拷贝的意思,在C++中类默认有六个函数,拷贝构造函数就包括在其中,对于在程序运行的过程中,如果程序中没有自定义拷贝构造函数,那么程序将会使用自己的默认构造函数,在这个过程中,称为浅拷贝,用户自定义..
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编程语言 时间:
2016-03-18 18:12:46
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C++中深拷贝和浅拷贝的问题是很值得我们注意的知识点,如果编程中不注意,可能会出现疏忽,导致bug。本文就详细讲讲C++深浅拷贝的种种。我们知道,对于一般对象:inta=1;
intb=2;这样的赋值,复制很简单,但对于类对象来说并不一般,因为其内部包含各种类型的成员变量,在拷贝..
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编程语言 时间:
2016-03-17 19:56:27
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STRING.h文件#pragmaonce#include<string.h>classString{public: String(char*str="")//深拷贝 :_str(newchar[strlen(str)+1]) { strcpy(_str,str); cout<<"构造函数"<<endl; } ~String() { if(_str!=NULL) { delete[]_str; } cout<<"析构函..
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2016-03-12 23:11:23
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引用 对象通过引用来传递,它们永远不会被拷贝。 var a = { name: 'a' } var b = a b.name = 'b' console.log(a.name) // b 这里牵扯出 JavaScript 深拷贝和浅拷贝的问题上例是浅拷贝 深拷贝见下: var deepCopy= f
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Web程序 时间:
2016-03-09 12:46:01
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原文地址 :http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/09/09/1822555.html 感谢博主分享! 也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别: 浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝。 不能说它完全错误,但至少还不够严谨。比如:str
本文的内容主要是,利用c++写出顺序表,并对写出的代码进行测试,主要实现的功能:实现对顺序表的增删查改,要写的函数:构造函数,赋值运算符重载,析构函数。在编写代码过程中应注意到深浅拷贝问题。下面是顺序表的类函数:#pragmaonce
#include<iostream>
usingnames..
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编程语言 时间:
2016-03-06 23:44:19
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Copy基本使用(深浅拷贝) "把握:copy 和mutaleCopy 的区别" 使用copy功能的前提是什么 使用copy功能的前提: 需要遵守NSCopying协议,实现copyWithZone:方法 使用mutableCopy功能的前提: 需要遵守NSMutableCopying协议,实现mu
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其他好文 时间:
2016-03-04 23:56:58
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197