这篇将讲到图片特效处理的光照效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。算法原理:图片上面的像素点按照给定圆心,按照圆半径的变化,像素点的RGB值分别加上相应的值作为当前点的RGB值。例:ABCDEFGHIJKLMNO如果指定H点为光照效果的中心,半径为两个像素点,那么G点RGB值分别加上的值...
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移动开发 时间:
2014-06-08 01:29:07
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上次的简易bootloader虽然下载验证成功,可以成功引导内核启动linux,但是LCD一直处于白屏状态,没有显示。而mini2440的vivi就没有这情况,所以问题可能出在一些与LCD有关的初始化上。经过查看原理图和对照源代码,做了一些修改,最后LCD可以正常工作。
修改工作主要就是将对应LCD控制线和数据线的GPIO口进行初始化:
主要代码如下:
void port_init(void...
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2014-06-05 02:05:04
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先前兴致勃勃的来弄16位并口驱动LCD,本以为就需要改下LCD IC的初始化就行了,没想到弄了这么多天终于发现自己走进了一个深坑了 T T
原因是我的开发板是奋斗V5的, 它确实有MCU外扩IO口, 还支持16位并口驱动,但是!! 感觉它完全是为了迎合FSMC-LCD来设定TFT接口的..
这是它的原理图..
再来看看正点原子的
再来看看它的芯片中关于这些IO口的部分
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2014-06-03 01:36:05
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【ARM编程模型】硬件: 电路原理图软件:体系结构, 指令集,
寄存器组【ARM编程技术】汇编/C语言编译, 链接, 烧写和调试windows:MDKlinux :gcc【ARM接口编程】电路原理图datasheet
------> 裸机程序(不带操作系统,直接操作硬件)中断技术初始化程序【ARM基...
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2014-06-01 12:28:31
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终于有时间再来学习STM32了~ 这几天都在忙着该死的考试.直接进入正题
开发板:奋斗V5
这个按键中断测试的要求是:按键2(K2)按下,LED2(V7)亮, 再一次按下就灭,循环..
好,先看看按键和LED的原理图
好吧~ 虽然图截得不是很好看,但是能看到K2接的是PC2, LED2接的是PD6
ok,剩下的就是配置工作了.. 先来理一理思路:
(1)初始化系统时钟
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2014-05-24 17:52:55
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这篇博文主要介绍puppet在实际生产环境下的master/agent模型的使用;===================================================================1原理介绍1.1原理图1.2详细说明2配置实例2.0准备2.1master配置2.2agent配置2.3master签署证书2.4agent一次完整的同步案例=============..
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2014-05-20 22:11:44
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装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。
装饰模式在Java种使用也很广泛,比如我们在重新定义按钮、对话框等时候,实际上已经在使用装饰模式了。装饰模式最浅显的例子是相片-相框的例子。
一、原理图...
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2014-05-20 16:51:23
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1:原理图 A:NN1、NN2(或者更多个NN节点)只有一个是Active状态,通过自带ZKFailoverController组件(zookeeper客户端)和zookeeper集群协同对所有NN节点进行检测和选举来达到此目的。B:Active NN 的EditLog 写入共享的JournalNode集群中,Standby NN通过JournalNode集群获取Editlog,并在本地运行来保持...
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2014-05-15 14:46:42
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本篇的配置环境是基于HDFS HA系列实验之二:HA+JournalNode+zookeeper 上进行的。1:原理图 A:实验环境之组成DNS:productserverHA1(nameservices为cluster1):product201、product202HA2(nameservices为cluster2):product211、product212DN:product203、p...
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2014-05-15 05:59:29
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