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2021-05-04 16:03:52
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
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2021-05-04 15:50:27
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
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2021-05-04 15:45:06
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLFrustum.h" #include <GLUT/GLUT.h> G ...
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2021-05-04 15:44:15
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Ø 简介 本文介绍使用 VS2017 配置 Visual Studio Emulator for Android 的模拟器,Windows 环境为:Windows 10 专业版(版本号:1803),开发环境为:Visual Studio 2017(企业版:15.9.11) 1. 开启 Hyper-V ...
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2021-05-03 12:36:34
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Android logd日志原理 http://gityuan.com/2018/01/27/android-log/ 一.先看上层 1.1. 布局 KEY private static final String SELECT_LOGD_SIZE_KEY = "select_logd_size"; ...
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2021-05-03 11:48:30
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一.adb 命令 cat /proc/partitions mmcblk1 mmcblk2 二.Andoird 7.1.1 以上查询 7.1.1 版本之后才有 getPrimaryStorageSize() 2.1. packages/apps/Settings/src/com/android/se ...
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2021-04-30 12:44:10
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1、添加相应的权限和gradle引用<uses-feature android:name="android.hardware.nfc" android:required="true"/><uses-permission android:name="android.permission.NFC"/>a ...
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2021-04-29 12:22:33
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遇到问题 Android P 9.0以上系统,HTTP网络被限制。HTTPS无影响。 Android 10系统同样的问题。 Android P以上要求网络请求必须为Https,Http请求会抛异常。 原因分析 Android P以上的应用默认都被限制了明文流量的网络请求,非加密的流量请求都会被系统禁 ...
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2021-04-29 12:06:45
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注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #pragma mark - 基本概念 /* GLUT 全名OpenGL Uitility Tools,一种跨平台(Windows、Ma ...
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2021-04-29 11:41:48
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