1、UIView相比CALayer最大区别是UIView可以响应用户事件,而CALayer不可以。UIView侧重于对显示内容的管理,CALayer侧重于对内容的绘制。 2、UIView和CALayer是相互依赖的关系。UIView依赖与CALayer提供的内容,CALayer依赖UIView提供的 ...
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2016-06-24 14:30:25
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在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView; 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer ...
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2016-06-22 01:46:35
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1. 显示用户头像用UIImageView实现,添加默认图片后效果如下图所示,头像显示为矩形图片。 代码实现: 2. UIView里面有一个属性layer,CALayer类主要为内容展示和动画操作,在这里我们可以通过对layer的设置来得到圆角的头像。 让我们一起在.m文件中添加一个设置圆角图片的方 ...
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2016-06-22 00:24:40
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CPU VS GPU 动画和屏幕上组合的图层实际上被一个单独的进程管理,而不是你的应用程序。这个进程就是所谓的渲染服务。在iOS5和之前的版本是SpringBoard进程(同时管理着iOS的主屏)。在iOS6之后的版本中叫做BackBoard。 一件重要的事情就是性能测试一定要用发布配置,而不是调试 ...
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2016-06-20 18:50:03
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CGAffineTransformMakeScale & CGAffineTransformScale Core Animation基础介绍、简单使用CALayer以及多种动画效果 【IOS功能实现】之Core Animation动画开发总结(CALayer) iOS开发UI篇—核心动画简介 ios ...
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2016-06-17 17:11:35
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iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一、position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, ...
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2016-06-16 20:06:46
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iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一、添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 0 ...
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2016-06-16 20:02:23
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iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一、第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染 ...
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2016-06-16 19:59:41
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iOS开发UI篇—CALayer简介 一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部 ...
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移动开发 时间:
2016-06-16 19:54:00
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1、软编码和硬编码如何区分 软编码:使用CPU进行编码 硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等 2、连续的动画 NSOperationQueue 串行UIview和CAlayer 的动画 3、UIImageView UIImageView setAnima ...
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2016-06-15 10:55:12
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