迪杰斯特拉算法百度百科定义:传送门 gh大佬博客:传送门 迪杰斯特拉算法用来计算一个点到其他所有点的最短路径,是一种时间复杂度相对比较优秀的算法 O(n2)(相对于Floyd算法来说) 是一种单源最短路径算法,但是它并不能处理负边权的情况 Dijkstra的算法思想:①将一开始所有的非源点到源的距离 ...
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2019-04-20 09:29:37
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迪杰斯特拉算法百度百科定义:传送门 迪杰斯特拉算法用来计算一个点到其他所有点的最短路径,是一种时间复杂度相对比较优秀的算法 O(n2)(相对于Floyd算法来说) 是一种单源最短路径算法,但是它并不能处理负边权的情况 板子代码: ...
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2019-04-18 21:54:36
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适用范围 最小生成树问题 思路 核心思想:贪心.对于一幅连通图,首先,先假设有一个只包含顶点v的数T,然后贪心选取T和其他点之间的最小权值的边,然后把它加入T,不断进行这个操作直到所有点的都在T里,这时T就是最小生成树.prim算法和dijkstra算法很相似,实现的时候也差不多,基础算法像dijk ...
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2019-04-14 18:07:50
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如代码所示,边的权值存储在w[i][j]里,源节点为d,终节点为m1,运用典型的dijkstra算法得出最短路径和,并用“”最后一跳“”方法得出最短路径的经过节点值,关于最后一跳算法必定能得到最短路径经过的证明方法为: 最后一跳与终结点必定是直接相连的,也就是加上一个固定的w[][]值,那么就必须要 ...
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2019-04-04 14:31:21
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邻接矩阵 适用于小型的图,对于稀疏图很浪费,可用二维数组实现 邻接表 适用于稀疏图,可用vector实现 求最小生成树 利用 Kruska 算法,可以直接保存边 u,v,w,以边的编号为索引 利用 prim 算法,需要每次取得最小的顶点,类似与 Dijkstra 算法,可以用邻接矩阵完成 求最短路径 ...
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2019-03-19 12:08:55
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Dijkstra+ 链式前向星+ 优先队列 Dijkstra算法 Dijkstra最短路算法,个人理解其本质就是一种广度优先搜索。先将所有点的最短距离Dis[ ]都刷新成∞(涂成黑色),然后从起点x (Dis[x]= 0, Dis[]值最小 )开始查询;先将x 加入(涂成灰色),对x 的所有边进行遍 ...
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2019-03-18 13:42:56
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这个应该已经是终极版本了...................... 再优化我也优化不来了 调了一个多小时 崩溃啊 邻接矩阵不好吗 优化个什么劲啊TUT 好累的 TUT #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long lon ...
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2019-03-05 11:17:44
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本文总结了我在研究室内人群疏散时用到或者接触到的一些算法,做了一个简单的总结。 1 DijKstra算法 Dijkstra算法在对疏散组进行分组的时候是非常常用的一个算法,也是一个基础算法。下面的前四个算法可以应用到疏散方案的优化 2遗传算法 3禁忌搜索算法 4模拟退火算法 5蚁群算法 6:元胞自动 ...
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2019-02-27 20:20:45
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概要: 1、Dijkstra算法用于解决单源最短路径问题,严格讲是无负权图的最短路径问题。 邻接矩阵版 邻接表版 若要求输出最短路径,以邻接矩阵为例: 另外还有一种情况,如果某个结点存在多个前驱结点,那上面这种pre数组的方法就不再适用,改成vector即可: 当访问的结点是路径起点st时(边界), ...
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编程语言 时间:
2019-02-22 23:30:32
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简要记录题解思路 f:battle City bfs+优先队列 每次入队前进行标记,每次出队都上当前最短的路径 bfs+优先队列似乎就是dijkstra算法 ?? code struct Edge{ int u,v,w,next; //Edge(int u_,int v_,int w_):u(u_) ...
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2019-02-22 22:58:14
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