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搜索关键字:gad    ( 149个结果
c#实现把异常写入日志示例(异常日志)
将异常写到日志文件中,可以在调试程序的时候知道程序发生过哪些异常,并且可以知道异常发生的位置。这点对需要进行长时间运行并调试的程序尤为有效。 ...
分类:Windows程序   时间:2016-10-21 19:53:32    阅读次数:212
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的设计模式作业说明文档
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分类:其他好文   时间:2016-10-07 01:41:50    阅读次数:160
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏场景管理作业说明文档
场景管理作业说明文档 用了八叉树的算法,测出三层时最快,区域范围内物体数量为21块,控制台打印出的结果如图所示: 场景物体:游戏中,所有具有空间属性的物体游戏场景:《围棋》二维表《进击的围棋》《围棋世界》基于空间分组的场景管理的进一步优化进一步分组四叉树视锥范围剔除非可见区域当前必要场景区域 动态加 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-07 01:34:12    阅读次数:123
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的特效系统作业说明文档
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分类:其他好文   时间:2016-10-07 01:24:59    阅读次数:148
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的物理系统作业说明文档
一、需求分析? 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞;? 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除;? 添加一些无法撞动的事件;? 添加NPC车的自动移动逻辑;? 在课上赛车的示例上添加金币,使赛车碰到即消失;? 有余力的同学可以添加赛车导弹功能,可以命中固定目标或移动的NPC车目标。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-07 01:17:50    阅读次数:122
Actor模式初步入门
从实习到现在,一直在做Unity相关的业务,不知不觉中感觉已经不在关注服务器相关的技术了。一次偶然的机会再腾讯的gad平台上观看了云风在15年在腾讯做的skynet讲座(http://gad.qq.com/content/coursedetail/467),skynet是用c写的核心,lua做上层业... ...
分类:其他好文   时间:2016-09-01 14:43:01    阅读次数:288
HP XP7 GAD双活实现的理解
XP7双活的虚拟卷global active device (GAD)实际上对应两个存储的两个物理卷(有点儿像Mirror Disk镜像) 当主机A向阵列A发出写数据请求后,阵列A首先检查要被写入的数据块是否被阵列B锁定:1,如果没有锁定,则锁定阵列B对应的数据块,再把主机数据传递给阵列B,等待阵列 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-27 20:34:12    阅读次数:135
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】个人期末MiniGame《大话NPC》(上)
一、游戏简介 《大话NPC》是一款单机RPG类型游戏,其颠覆了传统的角色扮演游戏的玩法,玩家不再以玩家的身份进行游戏,而是扮演NPC,使玩家能更真实的体验游戏世界的爱与恨、情与义、离别与相聚,更具代入感更畅快淋漓的去体验游戏中NPC之间的故事纠葛。《大话NPC》目前尚处于内测状态,在后期完善玩法体系 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-26 21:30:14    阅读次数:178
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】个人期末MiniGame《大话NPC》(下)
6.包裹面板:按键盘上的字母“X”键可测试拾取功能,会自动拾取出不同种类的物品,鼠标移到物品上会显示物品简介。 7.技能面板:不带遮罩的技能表示当前等级可用,带遮罩的技能表示当前等级不可用,人物达到10级后全部可用。可将技能拖入右侧的快捷栏使用,数字键1~6触发。 8.相机视野:鼠标滚轮放大缩小视野 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-26 21:27:42    阅读次数:213
【腾讯GAD暑期训练营游戏程序班】游戏中的动画系统作业
游戏中的动画系统作业说明文档 一、实现一个动画状态机:至少包含3组大的状态节点 动画状态机如图所示,其中Blend Tree_Run是一个动画混合树,Blend为混合树的参数,speed为控制动作过渡的参数,共有蹲下空闲状态、走路状态、跑路状态三种状态。 (1) 当speed大于0.1时,由蹲下的空 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-26 21:21:41    阅读次数:151
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