三维坐标系中,已知三个欧拉角alpha,beta,gamma,分别为绕x轴旋转alpha角度,绕y轴旋转beta角度,绕z轴旋转gamma角度。则旋转矩阵Rotation的求法如下: Rotation是3*3矩阵,用于三维空间坐标的旋转。 ...
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2017-08-19 23:32:13
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简单介绍 本篇主要是对论文:Automatic Exposure Correction of Consumer Photographs 的实现总结。 作用是为了让图像曝光、细节更好。 论文地址:点击打开链接 实现原理 依据对输入图像的亮度信息进行分析处理,进而获得该图片相应的S型Gamma曲线。利用 ...
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2017-08-13 12:29:31
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设计模式四人帮(GOF)是什么? 1994年,有四位作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides发表了一本题为《设计模式 - 可重用的面向对象软件元素》的图书,该书在软件开发中开创了设计模式的概念。 这些作者被统称为四人帮(GOF) ...
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2017-08-02 18:51:46
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Gauss 双伽马定理 \begin{equation}\label{1} \psi\left(\frac{p}{q}\right)=-\gamma-\frac{\pi}{2}\cot{\frac{\pi p}{q}}-\ln{q}+\sum_{n=1}^{q-1} \cos\frac{2\pi n ...
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2017-07-31 13:23:25
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阅读本系列文章时须要知道的: JUnit是由GOF 之中的一个的Erich Gamma和 Kent Beck 编写的一个开源的单元測试框架,分析JUnit源码的主要目的是学习当中对设计模式的运用。JUnit也是一个研究怎样应对版本号升级和接口变化的案例。 链接1:源码分析 JUnit4.8.2源码分 ...
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2017-07-30 15:44:56
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1.GPUImage for Android(推荐使用) GPUImage基于OpenGL实现的各种各样图像滤镜(图像处理)效果,多达50多种, idea源于GPUImage for iOS,基本囊括了最常见的图像处理效果,包括:contrast,hue, gamma,brightness,shar ...
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2017-07-10 13:24:31
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点(x,y)到平面(w,b)的距离公式是:$\gamma=\frac{1}{||w||}y(xw+b)$。我们称之为几何间隔。另外$\hat{\gamma}=y(xw+b)$记为函数间隔。 SVM的基本思路就是,寻找一个能够正确划分数据集,并且几何间隔最大的超平面。这个目标可以表达为: $$\max ...
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2017-07-01 17:26:39
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http://gamma.cs.unc.edu/RVO/ http://gamma.cs.unc.edu/CA/ https://arongranberg.com/astar/docs/writing-rvo-colliders.php ...
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2017-06-28 21:58:50
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int ImageAdjust(IplImage* src, IplImage* dst, double low, double high, // X方向:low and high are the intensities of src double bottom, double top, // Y方 ...
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2017-06-25 20:23:53
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Junit 入门使用教程 1、Junit 是什么? JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了J ...
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2017-05-25 00:08:52
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