python练习_购物车(简版) 需求: 以下代码实现的功能与思路: 功能: (1)预算金额控制,只能输入大于0的数字 (2)商品格式化打印 (3)选择完成要买的商品后,提示用户再次确认,确认后开始计算用户余额是否大于等于商品价格,价格正确后则加入购物车 (4)输入q则进行结算,结算时将重复的商品进 ...
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编程语言 时间:
2017-01-20 12:14:27
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在做移动端图片上传的时候,用户传的都是手机本地图片,而本地图片一般都相对比较大,拿iphone6来说,平时拍很多图片都是一两M的,如果直接这样上传,那图片就太大了,如果用户用的是移动流量,完全把图片上传显然不是一个好办法。 目前来说,HTML5的各种新API都在移动端的webkit上得到了较好的实现 ...
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移动开发 时间:
2017-01-12 22:49:42
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372
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)选取一款手机的屏幕宽高作为基准(比如 iphone6的375×667)。 2)对于高清屏幕,为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。 问 ...
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移动开发 时间:
2017-01-12 08:23:31
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363
iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一 ...
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移动开发 时间:
2017-01-11 14:07:37
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278
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0. 微信小程序尺寸单位 rpx单位是微信小程序中css的尺寸 ...
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微信 时间:
2017-01-10 19:36:00
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290
1. 为什么要有Autoreszing? 在Xcode6之前,如果定义了下面的一个布局,同时运行在不同尺寸设备下会显示不同的效果。 (iPhone6-4.7inch) (iPhone5s-4inch) 可以看到,我们在4.7inch下的iPhone6上定义的布局跑在4inch下的iPhone5s上面 ...
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其他好文 时间:
2016-12-21 00:01:40
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449
移动设备 viewport:能优化移动浏览器的显示。如果不是响应式网站,不要使用initial-scale或者禁用缩放。 大部分4.7-5寸设备的viewport宽设为360px;5.5寸设备设为400px;iphone6设为375px;ipone6 plus设为414px。 WebApp全屏模式: ...
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Web程序 时间:
2016-12-19 13:59:28
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274
测试手机为IPHONE6,开发者工具版本0.10.102800 微信小程序里的canvas 非 h5 canvas有很多不一样的地方,以下把微信小程序的canvas叫做wxcanvas 下面全是我一点点测试出的干货,耐心看: 1.wxcanvas,不像h5canvas那样有width和height属 ...
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微信 时间:
2016-12-09 16:31:11
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288
正常情况下,iOS使用WebView加载HTML的Table时,为了让Table适应屏幕宽度,会使用百分比设置td的宽度,但是由于td中的内容过多,td会被撑开,导致整个Table的宽度会变宽,超出屏幕的宽度。 普通情况下可以设置scalesPageToFit=YES并且td的宽度按百分比设置下就行 ...
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Web程序 时间:
2016-12-06 13:38:45
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254
要掌握的知识点: iphone6 屏幕尺寸为 375*667 (pt)也就是 网页 全屏显示时候 document.documentElement.clientWidth 可以理解为屏幕越大这个值越大(但是像素不一定高) dpr(设备独立像素):2.0 可用(window.devicePixelRa ...
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移动开发 时间:
2016-12-05 01:36:15
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351