嵌入式Linux网络编程(三)——UDP编程模型UDP编程模型:UDP循环服务器模型为:socket(...);
bind(...);
while(1)
{
recvfrom(...);
process(...);
sendto(...);
}server.c代码:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unist..
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2016-07-11 01:16:14
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TCP/IP基础UDP提供无连接服务
UDP的数据格式:#ifdef __FAVOR_BSD
struct udphdr {
u_int16_t uh_sport; /* source port */
u_int16_t uh_dport; /* destination port */
u_int16_t...
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2016-07-05 12:24:12
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238
Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) Linux下Socket编程的端口问题( Bind error: Address already in use ) 在进行linux网络编程时,每次修改了源代码并再次编译运行时,常遇到 ...
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2016-07-04 06:28:48
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做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多路I..
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2016-06-24 22:19:43
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做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多路I..
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2016-06-23 01:10:05
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351
一般在测试多并发服务器的时候需要使用多路进程访问,这时需要自己来编写测试的并发访问功能.直接上代码:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/wait.h>
//回收子进程
voidwait_child(intn..
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2016-06-22 07:01:57
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做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多路I..
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2016-06-20 22:31:27
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做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多路I..
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2016-06-20 19:06:52
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365
1.背景在linux下不管写C还是C++,文件少的时候我们可以通过单个编译成执行文件来完成,但文件多了,特别是一个文件因为调用了别一个文件的函数而需要包含编译时,那时单独编译就显得十分费劲了,这时候不得不得项目管理工具----->Makefile.Windows下由于有大量IDE(集成开发..
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2016-06-20 00:50:22
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233
在做网络服务的时候并发服务端程序的编写必不可少。前端客户端应用程序是否稳定一部分取决于客户端自身,而更多的取决于服务器是否相应时间够迅速,够稳定.常见的linux并发服务器模型;多进程并发服务器多线程并发服务器select多路I/O转接服务器poll多路I/O转接服务器epool多..
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2016-06-19 01:28:07
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