在许多用户框架中(特别是WPF之前的框架,如Windows窗体和MFC),开发人员必须从头构建自己的动画系统。最常用的技术是结合使用计时器和一些自定义的绘图逻辑。WPF通过自带的基于属性的动画系统,改变了这种情况。接下来的两节将描述这两者之间的区别。 一、基于时间的动画 假如需要旋转Windows窗 ...
在网上看了很多关于QT和MFC的对比,以前一个项目需要一个从电脑串口发消息的上位机。 功能/需求:只需要电脑串口发送特定字符串,(不需要回显)。 最后只生成一个.exe文件和一个.txt的配置文件: 最直观的感受就是: 1、MFC很快 程序执行效率高,速度较快,简洁(优点); 2、MFC界面不华丽, ...
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2020-02-23 20:34:38
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例如,打印超市小票 // 打印小票 void COnTheStageDlg::Print(CString sYje, CString sSje, CString sZl) { CTime time = CTime::GetCurrentTime(); CString sql, ph, xsph; / ...
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2020-02-21 22:25:16
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ggplot2绘图系统——几何对象之线图 曲线:点连线、路径曲线、时间序列曲线、模型拟合曲线...... 直线:水平直线、垂直直线、斜线。 1.曲线 对象及其参数。 示例时间序列曲线。 点连线 需要依靠图层叠加。先画点和先画线有细微的区别,即重叠的部分后一个会覆盖前一个。 线条颜色 2.平滑曲线 参 ...
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2020-02-14 16:14:54
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类 注意 类名后面跟着小括号,这与调用函数是一样的,所以在Python中,类名约定用大写字母开头,函数用小写字母开头,这样更容易区分。另外赋值操作并不是必需的,但如果没有把创建好的实例对象赋值给一个变量,那这个对象就没办法使用,因为没有任何引用指向这个实例,最终会被Python的垃圾收集机制自动回收 ...
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2020-02-14 14:36:31
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用确定的对象来描述确定的视图对象。 还有一些领域尽管用OOP最为基础很适合,但是根据场景,已经诞生出了“领域化的OOP”,比如GUI是一个典型的例子。GUI里用OOP也是比较适合的,但是GUI里有很多细节OOP不管或者处理不好,因此好的GUI库会在OOP基础之上扩展很多。早期的MFC,.Net GU ...
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2020-02-11 00:14:48
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对话框上有五个CEdit和两个Button控件 //重写PreTranslateMessage函数 BOOL CAddDlg::PreTranslateMessage(MSG pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if (pMsg message == WM_KEYDOW ...
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2020-02-08 15:54:26
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``` /* D:\Visual_Studio_repos\MFC\7\ */ /*插入*/ void CMy7Dlg::OnBnClickedButton1() { /* 逻辑顺序: 1、利用GetSelectedItem函数获取被选中的节点 2、if判断是否有节点选中,如果没有的话创建一个HTR... ...
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2020-02-08 13:42:47
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设置Mfc PropertyGrid Control的属性【Notify】为True ...
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2020-02-08 00:18:19
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1.画点 using System; using System.ComponentModel; using System.Drawing; namespace Loading { /// /// 表示一个"点" /// internal sealed class LoadingDot { regio ...