当在app内支付后,appstore不会主动通知app应用服务器处理结果,需要我们主动向appstore请求查询订单信息状态,以处理购买后的相应发货逻辑等。...
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移动开发 时间:
2015-03-03 18:41:42
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重要!!!收藏备用:
最近要把之前申请的个人IDP升级为公司账号,打了一堆电话终于知道了处理方法,现在将流程记下来以便后续备用:
1.拨打苹果针对中国区开发者的咨询服务热线:4006 701 855
2.简单向对方(中文不太标准,但听懂没问题)说明意图后,会要求提供:
(1)之前申请IDP时purchase form上的person ID,Enrollment ID...
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移动开发 时间:
2015-02-03 11:08:13
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问题是这样:原来代码.html.erb页面中有一个select元素,其每个item对应的是model中的类常量:
类中的常量定义如下:
class Order < ActiveRecord::Base
PAYMENT_TYPES = ["Check","Credit card","Purchase order"]
end
现在想把PAYMENT_TYPES重构至数据库中的表里去,于...
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2015-02-03 11:05:10
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[ittype-SAP帮主]:SAP实际成本与物料帐->Beginning Inventory [库存数量,标准价值,差异] (上一期结转) 收到(Receipts) -->Procurement (盘赢等其他收货) -->Purchase order (采购收货) -->Production...
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2015-02-01 01:48:40
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首先柠檬汁杰克是我个人的首个cocos2d-x开发的游戏,本人虽然混迹编程十几年从未开发过游戏,这是首例。
我选这个游戏因为逻辑比较简单,也是一款苹果上的经典游戏。开发中我用到了CocoStudio, plist配置加载,保存,GameCenter, In-App Purchase, 动画,声音等。该游戏还具有很高的可配置性,如果你有兴趣完全可以修改里面配置和图片,替换成另外一个游戏。当然游...
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2015-01-28 09:40:50
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首先柠檬汁杰克是我个人的首个cocos2d-x开发的游戏,本人虽然混迹编程十几年从未开发过游戏,这是首例。我选这个游戏因为逻辑比较简单,也是一款苹果上的经典游戏。开发中我用到了CocoStudio, plist配置加载,保存,GameCenter, In-App Purchase,动画,声音等。该游...
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2015-01-28 09:38:03
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Set Purchase Order WorkFlowProcurement and sourcing-》Setup-》Procurement and sourcing workflowsChoose Assigment type:HierarchySet stop conditionPositio...
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2015-01-23 16:00:23
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先上效果图/源码和参考资料。网上资料很多,官网也有说明,这里就不写基础步骤了,真正去写的一些细节在源码中可以看到,晚点也许再补一些相对比较偏僻的要点。
源码地址:https://github.com/piaopolar/IABPluginDemo2dx
参考链接:
GooglePlay IAB:
http://developer.androi...
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移动开发 时间:
2015-01-16 19:11:36
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目录Core Services 层高阶特性块对象Grand Central Dispatch应用程序内购买In App Purchase定位服务SQLiteXML 支持Core Services 框架Address Book 框架CFNetwork 框架Core Data 框架Core Founda...
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移动开发 时间:
2015-01-15 12:27:03
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299
实体商店与虚拟商店购买保护流程:注 : Stooges WDD 是网站公司顾客向Stooges要求一个网站,Stooges会开一个quatation给顾客,顾客会在内部发一份purchase order 给自己公司的财政部门。财政部门会联络Stooges确定有这公司,同时会问关于价钱的调正。一切没问...
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2015-01-13 15:47:30
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