TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据... ...
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2017-10-30 22:19:59
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转载:http://www.cnblogs.com/onlysun/p/4520553.html 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要 ...
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2017-10-29 15:12:39
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本文通过两个图来梳理TCP-IP协议相关知识。TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道。如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图。 图1 TCP 三次握手四次挥手 图1主要包括三部分:建立连接、传输数据、断开连接。 1)建立TCP连接很简单,通过三次握手便可建立连 ...
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2017-10-28 22:01:47
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一、socket地址api。socket最开始的含义是一个IP地址和端口对。他唯一地表示了使用TCP通信的一端。(主要讨论ipv4)1、ipv4socket地址:structsockaddr_in
{
sa_family_tsin_family;/*地址族:AF_INET*/
u_int16sin_port;/*端口号,要用网络字节序表示*/
structin_addrsin_addr..
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2017-10-18 19:59:14
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TCP服务器端 实现多线程 可以接入多个客户端 客户端输入数据 在服务端标准输出出来 服务端向客户端发送hello world 客户端输入exit可以终止程序 TCP客户端 实现效果: 服务器端 客户端: 可以看到 可以同时连接多个客户端 ...
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2017-09-15 16:43:17
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一、UDP通信 UDP通信没有明确的服务器端和客户端之分 TCP通信像是打电话(必须要接通才能通信),UDP通信像是写信(不管能不能收到都发送出去) 首先需要QUdpSOcket套接字,然后绑定bind()端口号和ip 如果对方发送过来数据,套接字自动触发readyRead()方法 套接字QUdpS ...
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2017-08-31 17:58:19
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osi模型 学习socket需要了解一些网络知识,其中osi模型为基础~~ 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 我们将应用层,表示层,会话层并作应用层,从tcp/ip五层协议的角度来阐述每层的由来与功能,搞清楚了每层的主要协议 理解网络之中的TCP通信之三次握手 ...
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2017-08-21 00:22:13
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基于“三次握手”的TCp协议,又叫“面向连接”的通信连接,它规范了客户端和服务器的三次请求和响应格式,从而能以较大的概率保证信道的成功建立。 ...
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2017-08-14 00:29:22
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公司的项目底层,是使用的TCP,因为可靠,自动断线重连,在底层都实现了,但是我记得TCP也会有掉包的问题,所以这文章就诞生了——关于TCP掉包的问题,TCP是基于不可靠的网络实现可靠的传输,肯定也会存在掉包的情况。 如果通信中发现缺少数据或者丢包,那么,最大的可能在于程序发送的过程或者接收的过程出现 ...
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2017-08-01 22:54:56
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基于TCP的Socket通信: 服务器端: 客户端: 例:服务器端: 客户端: 服务器线程处理类: 使用TCP通信传输对象: ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(os); User user=new User(“admin”,”123”);// ...
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2017-07-30 12:44:17
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