问题 F: Escape Room 题目描述 As you know, escape rooms became very popular since they allow you to play the role of a video game hero. One such room has the ...
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2018-04-27 19:59:06
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枚举 只要switch(XX) 里面的XX是个枚举类型,那么里面的case 只有 那几个已经在枚举里预定义的变量可以选, 子类转父类(向上转型) 父类转子类(向下转型) 父类转子类,有的时候行,有的时候不行,所以必须进行强制转换。 自己设置的实验 我的疑惑是: 这个hero的地址值和我的子类adHe ...
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2018-04-26 14:56:28
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Description 500年前,Jesse是我国最卓越的剑客。他英俊潇洒,而且机智过人^_^。突然有一天,Jesse心爱的公主被魔王困在了一个巨大的迷宫中。Jesse听说这个消息已经是两天以后了,他知道公主在迷宫中还能坚持T天,他急忙赶到迷宫,开始到处寻找公主的下落。 时间一点一点的过去,Jes ...
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2018-04-22 13:58:34
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题目大意:给两个数a和b,找出一组x,y使得a*x + b*y = 1,如果找不出输出sorry 题解:显然是用扩展欧几里得定理求解。 又扩展欧几里得定理有,如果a*x+b*y = d 要使得方程有解必有gcd(a,b)为d的约数。 而此题的d = 1 所以若gcd(a,b)!=1,则应该输出sor ...
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2018-04-11 00:04:20
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day10 1.英雄机和敌人的碰撞 1) 借用FlyingObject中的hit()碰撞行为 借用FlyingObject中的goDead()方法 在Hero中设计subtractLife()减命、clearDoubleFire()清空火力值4 /** 成员方法:减命 */ public void ...
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2018-03-30 21:42:15
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一 路由 1路由参数获取 路由参数的获取有两张形式: import { Router, ActivatedRoute, ParamMap } from '@angular/router'; import 'rxjs/add/operator/switchMap'; 方式一: this.hero$ = ...
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2018-03-27 20:58:09
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在子类中派生出新的方法重用父类的方法,有两种实现方式 方式一:指名道姓(不依赖继承) # class Hero: # def __init__(self,name,damage,zing): # self.name = name # self.damage = damage # self.zing ...
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2018-03-17 20:51:43
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元素属性随机机率控制及配套元素大师脚本那么我们对版本的功能增加特色的功能是件好事,但增加的功能我们没有控制好,反而会有反作用,今天就拿hero引擎独特的元素属性说吧. 在游戏中增加该功能.大大的增强了游戏中装备的特色.使玩家对装备的最求更加的深入.元素属性给大家带来的是一种全新的独特的装备属性升级. ...
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2018-03-10 20:26:34
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# 尽可能经常使用你的新技能“cleave” hero.moveXY(23, 23) while True: #查找敌人,然后给赋值给变量enemy enemy = hero.findNearestEnemy() # 如果hero.isReady为真,就使用“Cleave”干掉敌人! if hero ...
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2018-03-09 13:18:45
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2018-03-06 一、类的方法: Java中将类似C/C++中的“函数”称为“方法”,表示“做某些事情的方式”。 方法的组成:名称、参数、返回值和方法体。 public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 ...
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2018-03-06 21:38:52
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